地獄之門(mén)是小米戰(zhàn)神近期開(kāi)放的一張5V5占點(diǎn)圖,地圖采取一條直線的排布,適合團(tuán)戰(zhàn),打起來(lái)非常激烈刺激。那么在小米戰(zhàn)神中地獄之門(mén)怎么打?一起來(lái)看看小米戰(zhàn)神地獄之門(mén)的打法攻略吧。
職業(yè)需求
地獄之門(mén)是到現(xiàn)在為止,最需要職業(yè)配合的一個(gè)地圖,最近的幾場(chǎng)比賽證明,只有前后排的職業(yè)分配比較平衡,才能夠在比賽中利于不敗之地。
前排職業(yè)推薦:刀盾,吸血鬼,術(shù)士,男刺,傀儡師
后排職業(yè)推薦:弓箭手,長(zhǎng)槍?zhuān)◣?/p>
前后排配比推薦:前排2,后排3
分工要點(diǎn)
肉盾前排:一般來(lái)說(shuō),地獄之門(mén)空間上有利于遠(yuǎn)程輸出,而且對(duì)方3遠(yuǎn)程集火,即使防御,脆皮也很難長(zhǎng)時(shí)間存活。因此刀盾,傀儡師這樣對(duì)遠(yuǎn)程傷害有完全防御能力的肉盾型前排就非常重要了。肉盾前排切記站位不要過(guò)于靠前。
刀盾:盾牌需要活用沖鋒,對(duì)地方后排進(jìn)行騷擾,但是切記不要跟己方遠(yuǎn)程過(guò)于脫節(jié)。因?yàn)槎芘浦挥序}擾功能,殺傷力不夠,如果一味前沖,對(duì)方5人集火,盾牌也是會(huì)秒躺的。
傀儡師:放出傀儡后,自己的位置很重要,既要保持傀儡不被回收,又要躲開(kāi)敵方前排的騷擾,還要躲開(kāi)遠(yuǎn)程的攻擊,操作難度相對(duì)較高。不過(guò)一個(gè)傀儡頂在B點(diǎn)前邊,或者門(mén)洞關(guān)鍵路徑上,基本上可以廢掉對(duì)方遠(yuǎn)程的所有攻擊。
術(shù)士:術(shù)士的基本操作是連線+防,因?yàn)榭梢栽诜烙耐瑫r(shí)進(jìn)行輸出,而且對(duì)刀盾也比較克制,因此也不失為前排的一個(gè)好選擇,但是術(shù)士前排比較依賴(lài)隊(duì)友,如果沒(méi)有隊(duì)友分散火力,術(shù)士會(huì)掛的很快。如果前排隊(duì)友掛掉,自己?jiǎn)吻芭诺那闆r下,保持格擋,盡量吸引對(duì)方火力,因?yàn)閷?duì)方絕對(duì)沒(méi)有信心放著一個(gè)身邊的術(shù)士不管的。
突進(jìn)前排:與肉盾前排不一樣,突進(jìn)前排的生存能力較差,只有依賴(lài)大招才能進(jìn)入敵人腹地,但是突進(jìn)型前排一旦進(jìn)入地方腹地,往往可以讓對(duì)方遠(yuǎn)程瞬間報(bào)廢。
吸血鬼:由于遠(yuǎn)程站位集中。吸血鬼的大招優(yōu)勢(shì)在本地圖被放大了,經(jīng)常會(huì)有3殺,4殺的情況。開(kāi)戰(zhàn)時(shí),吸血鬼盡量躲在角落里利用攻擊距離優(yōu)勢(shì),平A對(duì)方前排,攢滿(mǎn)大招,神器也是法力元素點(diǎn)滿(mǎn)為好,天賦首開(kāi)加變身時(shí)間的。這樣利用大招變身的17秒無(wú)敵,直接沖對(duì)方遠(yuǎn)程陣地,非常好用。
男刺:男刺客也是需要攢大招的英雄。利用對(duì)方前排攢滿(mǎn)大招,找個(gè)敵人視線看不到的地方,偷偷隱身,繞到敵人的遠(yuǎn)程陣地,剩下的就是大肆屠殺了。男刺要注意放大之前的血量,畢竟沖過(guò)激戰(zhàn)的戰(zhàn)團(tuán),一絲血皮是很難的。
然后,還要合理安排遠(yuǎn)程狙擊位。
弓箭手:弓箭手的射程最遠(yuǎn),保持在隊(duì)伍最后保證最大的輸出就好
長(zhǎng)槍?zhuān)?/strong>長(zhǎng)槍的投矛頻率略低,而且對(duì)于肉盾型職業(yè)沒(méi)有什么用處,要抓好投矛的時(shí)機(jī)。
法師:一旦敵人前排沖了過(guò)來(lái),法師要起到保護(hù)己方遠(yuǎn)程的作用。另外,法師放大的位置和時(shí)機(jī)也比較講究,保持足夠的血量,別大還沒(méi)放出來(lái),被對(duì)方秒掉。
另外,無(wú)論哪個(gè)遠(yuǎn)程,都還有一個(gè)占己方旗點(diǎn)的任務(wù),時(shí)刻注意己方旗點(diǎn)的重生時(shí)機(jī),己方旗點(diǎn)的重要性,稍后會(huì)提到。
敵方前排一旦突進(jìn)進(jìn)來(lái),遠(yuǎn)程記得散開(kāi)站位,盡量拖延時(shí)間。被追打的遠(yuǎn)程,記得格擋好,讓隊(duì)友幫助消滅來(lái)犯敵人。
地圖打法
B點(diǎn)攻防
B點(diǎn)是爭(zhēng)奪最激烈的點(diǎn)。藍(lán)方奪點(diǎn),要多利用門(mén)洞優(yōu)勢(shì),肉盾在門(mén)洞守好,遠(yuǎn)程在門(mén)洞外瘋狂輸出,推薦傀儡師。藍(lán)方優(yōu)勢(shì)時(shí)適合將敵人壓在下坡口的位置,這樣己方弓箭手可以在占點(diǎn)的同時(shí),為前排提供支援。紅方奪點(diǎn)最好將對(duì)方前排誘到坡上,利用對(duì)方陣型脫節(jié),優(yōu)先集火干掉前排,然后再集體沖B點(diǎn)。壓制戰(zhàn)時(shí),肉盾壓住門(mén)洞,如果己方肉盾被干掉,不要猶豫,撤到門(mén)洞兩邊,讓藍(lán)方出不來(lái)。
己方旗點(diǎn)
雖然B點(diǎn)是爭(zhēng)奪的戰(zhàn)斗前沿,但是勝負(fù)往往看誰(shuí)家的己方旗點(diǎn)先滿(mǎn)5顆寶石。因此,己方旗點(diǎn)的重生時(shí)間一定要計(jì)算好,一秒都不要浪費(fèi),占點(diǎn)只需要一個(gè)人,此時(shí)隊(duì)友之間的配合就比較重要。同樣,前排英雄一旦突入對(duì)方腹地,一旦取得優(yōu)勢(shì)要及時(shí)騷擾對(duì)方旗點(diǎn),拖延對(duì)方占旗時(shí)間,一旦A點(diǎn)和C點(diǎn)時(shí)間差超過(guò)半分鐘,那么勝負(fù)的天平就很難扳回了。
前后排站位
在進(jìn)行旗點(diǎn)攻防戰(zhàn),尤其是B的時(shí)候,前排肉盾型英雄不要超過(guò)己方弓箭手射程,不然己方遠(yuǎn)程無(wú)法在占點(diǎn)的同時(shí)進(jìn)行有效支援。待弓箭手開(kāi)了遠(yuǎn)程大師天賦之后,可以稍微再往前推進(jìn)一些,但是切記,靠的太近,由于敵方陣型壓縮,跟著你上來(lái)的己方的法師和長(zhǎng)槍將會(huì)暴露與敵人炮火之下。突進(jìn)型英雄盡量要抓對(duì)方前后排脫節(jié)的時(shí)候發(fā)動(dòng)突襲,防止對(duì)方前排回收造成5打1的局面。