《海島奇兵》作為一款聯(lián)網(wǎng)游戲,PVP內(nèi)容——也就是游戲中玩家之間相互搶奪資源是游戲中非常重要的一個環(huán)節(jié)。但是有不少玩家是把這款游戲當(dāng)單機(jī)游戲來打的,一心只想著防御與發(fā)展,很少去主動進(jìn)攻別人,這樣的玩家一般都是低活躍度玩家。由于缺乏進(jìn)攻性,因此許多這類的玩家常常抱怨被擼成狗啦,大魚打不過啦,資源島搶不到啦。這也是我曾經(jīng)遇到的困擾,現(xiàn)在寫一個本人的低活躍攻略貼希望給9本瓶頸期的玩家一個參考。首先是我已經(jīng)快一個星期沒有打魚了,給大家看看我的地圖和發(fā)展。
首先活躍度的概念不多說了各種精華貼里都有,簡單說來就是,你不犯人人不犯你,可以看到我的匹配的對手全部是25級到30級的,你們這些抱怨被高等級人打的很可能在我的地圖上,同樣我也在這個級別人的地圖上,但是一般沒人能魯動我的。
所以我們首先說到低活躍玩法的防御:
就是沒有防御。每個能造的防御建筑都造一個,然后就不用管了,在實在是沒有資源的時候可以升下防御。防御加成的雕像一概不需要,如圖我沒有一點防御雕像。但是記著藍(lán)水晶不要用掉或者變偉哥。說不定哪天你就開始需要防御雕像了。再說一下資源和攻擊:
可能是coc的習(xí)慣,剛開始我也沒升級過資源建筑,但是后來我發(fā)現(xiàn)資源還是很重要的,尤其是十本之后的黃金短缺就完全可以用升級民房來度過。
我的資源來源主要是各種npc島嶼和采集場資源島。npc的難度不會隨你的活躍度降低,所以我們雖然不打魚,也要把攻擊升起來,主站兵種和艦炮集束炸彈都要跟等級走,不過跟不上也問題不大,可以看到我的科技還在12本水平。兵種攻擊血量和艦船能量雕像是必須的,艦船能量能讓你很好的用野人打錢,攻血的雕像其實完全可以當(dāng)作生產(chǎn)金幣的雕像!部隊攻防高了,打電腦損失就減少,省下來的金幣不是一點點!在攻防雙雕像出了之前其實我的金幣是不夠用的,由于手殘,經(jīng)常打一個島死掉幾乎所有兵。還有經(jīng)常出去打一兩個魚,上個星期開了一個28血量的雕像之后,金幣也不缺了,完全自給自足了。炮艦要一直跟著升級,很多時后多兩點能量就能少死幾個兵,省下上萬的金幣。
建筑的升級方面
最優(yōu)先的是升級大本和神廟。之后是炮艦,登陸艦,在資源不足的時候開始升級資源建筑和資源倉庫,周三和周六可以升級炮艦大本神廟等高消耗的建筑,睡覺之前升級登陸艦,避免升登陸艦的同時還要打島嶼。
綠色全資源產(chǎn)量和紫色資源獲取,這兩個雕像都最好每樣有一個,也可以同樣的一個大的一個極品中雕像,倒是資源獲取的雕像比較實用。增加資源產(chǎn)出減少對擼玩家的需求還可以留一個木頭(前期有用,14本以后挖掉變偉哥)或者石頭的大雕像,14本石頭很缺的,由于活躍低,資源島的奪取會非常輕松,資源也沒有想的那么缺乏(曾經(jīng)有21級的人和我搶一個島,搶了一個回合,第二次我只放了兩船兵把島擼平了,他就放棄了)
忘了說一句,低活躍不適合低本,至少到10本才能開始降低打玩家的次數(shù),隨著雕像的升級,地圖擴(kuò)大資源島增加,資源建筑等級提高,才能保持低活躍,到12本基本地圖上有20個左右玩家,到14本就有三十多個玩家。資源島只秒搶緊缺的那一種資源,其他的可以放著等下?lián)?/p>