王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4攻略副本全集:
1.在敵方交匯叉口創(chuàng)建阻攔打擊群,才是獲勝關(guān)鍵!
老城回廊這場(chǎng)戰(zhàn)役,敵方是從左右雙路攻擊我方陣營(yíng),且前期的雜兵數(shù)量眾多。因此在初期經(jīng)濟(jì)不充裕的狀況,優(yōu)先在T字路口創(chuàng)建2個(gè)炮塔確保導(dǎo)出,運(yùn)用英雄維魯克的英雄技能與呆頭鵝構(gòu)成前期阻攔進(jìn)攻,就能成功發(fā)育到后期。
2.大多軍營(yíng)的功能是主阻攔,只有配合其他防御塔一起攻擊才能體現(xiàn)更大作用。
如在北國(guó),大家第一次遇見遠(yuǎn)程耗費(fèi)兵,我們的黑暗騎士就真的等于一個(gè)打不動(dòng)的高級(jí)干果。要是沒有他在前期抗傷害,后期難以打。
3.升級(jí)軍營(yíng)可迅速更新冷卻時(shí)間,英雄升級(jí)一樣可瞬間回應(yīng)本身血條,在危急之時(shí)會(huì)有奇效!
4.應(yīng)對(duì)大量敵方,或加血敵方時(shí),最有效做法是多段軍營(yíng),分裂敵方,將前線拉長(zhǎng),逐一擊破。
5.一定要注意敵方特性,后期應(yīng)對(duì)高護(hù)盾的敵方,魔法塔是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
6.炮塔是范圍傷害,能迅速清理數(shù)量很多,血條較低的雜兵,最好融合軍營(yíng)應(yīng)用。
7.箭塔是一種攻速特別快的防御塔,盡管損害較低,不能穿甲,只需數(shù)量夠多依然會(huì)有神效。
8.千萬別忽視每一波飛行兵!靠后放一座箭塔是很有必要的!
9.有時(shí)新建一座塔,比升級(jí)一座塔性價(jià)比更高!
10.敵方法師一旦被阻攔,會(huì)切斷吟誦不能施放。
11.英雄能夠有效的拉住小頭目,但請(qǐng)隨時(shí)注意TA的血條。
12.釋放靈魂沖擊需掌握節(jié)奏,讓敵方提早來臨可退還一部分技能冷卻時(shí)間,假如升滿階每殺死一個(gè)對(duì)手將退還一部分冷卻時(shí)間。
陣容推薦:
矮人篇我推薦配合的陣容是:哥布林火箭騎兵+獸人洞穴,最后一關(guān)打矮人王時(shí)記得要看中自己的錢包哦~
北國(guó)篇我推薦配合的陣容是:黑暗騎士+回轉(zhuǎn)哥布林+顱骨者,記得該開火時(shí)就開火!(除非你想玩無盡模式)
利尼維亞篇我推薦配合的陣容是:溶爐+精銳騷擾者,候選黑暗騎士與顱骨者。
法術(shù)海灣篇我推薦配合的陣容是:獸人薩滿+精銳騷擾者,薩滿祭拜的群傷是關(guān)鍵!
冰封王座篇我推薦配合的陣容是:精銳騷擾者+死靈墓!卡靈魂附體的BUG是關(guān)鍵!記得在后才放一個(gè)死靈墓哦!
爛掉山林篇我推薦配合的陣容是:精銳騷擾者+死靈墓+顱骨者,這關(guān)骷髏帶到血,沿路耗費(fèi)毫無價(jià)值,只有集中的持續(xù)傷害,才能逐一擊破沿路骷髏兵!
自然,這兩種陣容也并非肯定固定,大家也可按照自己習(xí)慣,搞出自己的風(fēng)格。