在召喚師手游中,很多小伙伴們都在詢問陣容光環(huán)有什么用,想知道陣容光環(huán)的用處有哪些,今天就為大家來詳細的介紹下召喚師手游陣容光環(huán)用途詳解吧!
召喚師手游陣容光環(huán)有什么用?
召喚師手游陣容光環(huán)用途詳解:
在開始之前,我們應該了解召喚師的世界里,英雄共分為6個陣營。四個平民陣容,英靈,人魂,怒火,神木;兩個貴族陣容,即仙圣和魔神。平民四個陣營循環(huán)克制,仙魔陣營相互克制。
下面開始我們的正題。陣容光環(huán)分為三大類,純色光環(huán)、雙色光環(huán)和混色光環(huán)。
一、 純色光環(huán)
純色光環(huán),顧名思義就是上陣的六個英雄都是一個陣營的,因為新手前期很難湊到六個統(tǒng)一陣容的英雄,所以這是比較后期的光環(huán),但他帶來的加成也是比較可觀的。具體如下:
英靈 破甲+20%,生命+20%
人魂 閃避+10%,生命+20%
怒火 攻擊+10%,生命+20%
神木 暴擊+5%,生命+20%
仙圣 免控率+10%,生命+20%
魔神 免控率+10%,生命+20%
二、 雙色光環(huán)
雙色即上陣兩個陣營的英雄,平民的中后期光環(huán)。具體如下
仙魔 攻擊+13.5%,生命+16%
正義 攻擊+8.0%,生命+10%
邪惡攻擊+10%,生命+8.0%
污濁 攻擊+9.0%,生命+9.0%
雷霆 攻擊+9.0%,生命+9.0%
鬼厲 攻擊+9.0%,生命+9.0%
宿命 攻擊+9.0%,生命+9.0%
三、 混色光環(huán)
混色,也就是全色,每個陣營各一個。最為容易成型的光環(huán),前期出現(xiàn)較多的光環(huán)。后期也可以使用,具有普遍適用性。具體如下:
混色 攻擊+10%,生命+10%
【優(yōu)劣】
純色光環(huán):純色光環(huán)里面仙圣和魔神兩個光環(huán)很強,體現(xiàn)在他的+10%免控率,無論在PVP還是PVE都有相當出色的表現(xiàn),但這兩個光環(huán)的收集比較困難。四個平民光環(huán)中怒火的+10%攻擊性價比較高,其他三個相對普通??傊唤ㄗh玩家在游戲初期就培養(yǎng)純色陣容,一是容易浪費資源,成型慢;二是容易被針對,而且爬塔會比其他玩家慢。
雙色光環(huán):同理,仙魔這個光環(huán)也是雙色光環(huán)里面最強的,+13.5%攻擊和+16%血量能夠讓玩家在同等配置的隊伍中領先一籌,但是同樣的仙魔英雄相對難以獲得。在游戲中期,建議大家還是選擇兩個陣營的T1英雄進行培養(yǎng)構筑雙色光環(huán)。
混色光環(huán):混色光環(huán)在各色光環(huán)中英雄池是最深的,同時也是相對容易激活的?;焐猸h(huán)在英雄的選擇和搭配上具有很大的自由度和靈活性,對資源的利用程度是最高的。對于新手玩家來說,在游戲前期可以利用自己抽到的英雄組一套混色光環(huán)進行戰(zhàn)斗,而不必去刻意的追求雙色乃至純色光環(huán),做到資源的最大利用。
【總結】
陣容發(fā)展分為三個階段:
第一階段:一隊六星,不考慮光環(huán)
第二階段:以兩個不同陣營的T1為核心,構建雙色光環(huán)。
第三階段:每個陣容都培養(yǎng)一個T1,構建混色光環(huán)
第四階段:根據(jù)自己的需要培養(yǎng),構建純色或者更強的雙色光環(huán)。