《全民主公2》是騰訊的一款塔防策略類(lèi)型,這一類(lèi)型的游戲普遍來(lái)說(shuō)對(duì)于新手玩家都不是那么的友好的,下面UCBUG小編給大家分享全民主公2實(shí)用攻略,幫助大家快速的上手。
全民主公2攻略
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近日,騰訊一款融合了“塔防、RPG、養(yǎng)成”三要素的手游《全民主公2》登上了免費(fèi)榜榜首。經(jīng)過(guò)試玩以后,葡萄君發(fā)現(xiàn)這款游戲在核心玩法上與它的前作相似。這款塔防手游與傳統(tǒng)塔防游戲最大的區(qū)別在于,它將傳統(tǒng)塔防中防御塔的升級(jí)、強(qiáng)化從闖關(guān)過(guò)程中剝離出來(lái),單獨(dú)為之制作了類(lèi)似RPG中的養(yǎng)成系統(tǒng)。
一方面,這種設(shè)計(jì)使得塔防關(guān)卡更加輕度化;另一方面,圍繞養(yǎng)成本身,制作方也就可以給予玩家充足的短期成長(zhǎng)感受,以及打造更多的付費(fèi)點(diǎn)。
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進(jìn)入游戲以后,游戲關(guān)卡伴隨一幕三國(guó)世界觀的架空劇情展開(kāi)。盡管劇情本身略顯平庸,但制作方將劇情與關(guān)卡設(shè)計(jì)緊密結(jié)合,帶給了玩家較好的沉浸體驗(yàn)。
比如在某些關(guān)卡中,玩家需要幫助劉備或平民擺脫追擊,關(guān)卡就會(huì)要求玩家盡量拖慢敵方行軍,或是在敵軍追上目標(biāo)前將其擊殺。
再比如當(dāng)玩家對(duì)抗黃巾軍時(shí),一個(gè)小女孩會(huì)在地圖中央緩緩向玩家走來(lái),緊接著伴隨對(duì)白,小女孩被敵軍用天雷殺害,之后關(guān)卡正式進(jìn)入對(duì)抗階段……諸如此類(lèi)融入在關(guān)卡中的劇情和演出不在少數(shù)。從敘事的角度來(lái)說(shuō),《全民主公2》在普遍缺乏個(gè)性化角色的塔防類(lèi)游戲中,表現(xiàn)的不錯(cuò)。
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而具體到塔防玩法本身,《全民主公2》則做了很多輕度化的改變。首先,在前期體驗(yàn)中,制作方將防御塔的布置工作一股腦放在了戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備階段,戰(zhàn)斗時(shí)玩家與塔零互動(dòng)。
在這一點(diǎn)上,傳統(tǒng)塔防的選擇是讓玩家根據(jù)實(shí)時(shí)戰(zhàn)況,花費(fèi)戰(zhàn)斗中積累下的資源,對(duì)塔陣做出調(diào)整——建造、升級(jí)或是拆除。后者對(duì)即時(shí)戰(zhàn)術(shù)上的要求會(huì)高出許多。
那么《全民主公2》是如何體現(xiàn)防御塔在策略上的價(jià)值?以下圖為例,系統(tǒng)提前告知了玩家關(guān)卡中敵方來(lái)襲的三個(gè)方向,并且玩家可以獲悉每一方向?qū)⒁獊?lái)犯的兵種。
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此時(shí),假設(shè)右方路口有大量高物抗、低法抗的盾兵來(lái)襲,與之對(duì)應(yīng),玩家就可以將法攻類(lèi)的塔盡量安排在右側(cè);而如果這條路上有刺客來(lái)襲,它們自帶隱身被動(dòng),受到傷害才能顯形,玩家就需要一些AOE效果的炮塔,以期在殺傷其他單位時(shí)波及刺客。
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戰(zhàn)斗時(shí),消耗擊殺敵軍獲得的能量,玩家可以釋放強(qiáng)力法術(shù),并且其中一些法術(shù)支持玩家精確交互。比如釋放主公技·雷霆萬(wàn)鈞時(shí),敵我單位會(huì)停止行動(dòng),玩家劃動(dòng)手指引導(dǎo)落雷殺傷敵軍。
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至于炮塔的升級(jí),制作方將其放在了關(guān)卡之外,成為養(yǎng)成系統(tǒng)的一部分。
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值得一提的是,該作還內(nèi)置了“一鍵布陣”功能,系統(tǒng)會(huì)幫助玩家一鍵完成關(guān)卡中防御塔的建設(shè)……這在塔防類(lèi)游戲中相當(dāng)罕見(jiàn),制作方在輕度化上的追求可見(jiàn)一斑。
除了塔防以外,游戲中還有一個(gè)橫版拼刀的玩法,主要出現(xiàn)在PVP模式。這一玩法下主導(dǎo)勝負(fù)的核心是克制關(guān)系與數(shù)值。
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總的來(lái)說(shuō),《全民主公2》在遵循塔防玩法框架的同時(shí),在敘事手法和輕度化上做出了一些調(diào)整,讓該作的受眾不再局限于塔防愛(ài)好者。不過(guò)在TapTap上,也有玩家抱怨該作的塔防玩法誠(chéng)意不足。對(duì)于單純沖著“塔防”入坑這款游戲的玩家來(lái)說(shuō),該作的吸引力或許還不夠足。