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EmberGen(實(shí)時(shí)體積流體模擬軟件)v0.5.4免費(fèi)版

EmberGen(實(shí)時(shí)體積流體模擬軟件)v0.5.4免費(fèi)版

  • 軟件大?。?span>8.0 MB
  • 更新日期:2020-09-04
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)版
  • 評(píng)分等級(jí):
  • 插件情況:無(wú)插件請(qǐng)放心使用
  • 軟件官網(wǎng)://www.evoucherdeals.com
  • 適用平臺(tái):Win All
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EmberGen是一款實(shí)時(shí)氣態(tài)流體模擬工具,可以在煙霧和火災(zāi)模擬中生成更精細(xì)的細(xì)節(jié)。具有即時(shí)模擬、渲染、導(dǎo)出Flipbooks、圖像序列和VDB體積等功能。

EmberGen(實(shí)時(shí)體積流體模擬軟件)

軟件特色

EmberGen是一種實(shí)時(shí)體積流體模擬工具,可以即時(shí)模擬,渲染和導(dǎo)出活頁(yè)簿,圖像序列和VDB體積。借助EmberGen,您可以創(chuàng)建任何東西,從火和煙,爆炸到魔術(shù)般的精靈。EmberGen賦予您創(chuàng)造性的自由,可以在幾毫秒而不是幾小時(shí)的時(shí)間內(nèi)迭代您的仿真。

EmnberGen是一種有前途的,與硬件無(wú)關(guān)的實(shí)時(shí)氣態(tài)流體模擬器,被JangaFX描述為“世界上最快的體積流體模擬平臺(tái)”,它承諾使用戶能夠創(chuàng)建煙火效果,其復(fù)雜度接近于FumeFX等離線工具。EmberGen的燃燒系統(tǒng)除了簡(jiǎn)單地重現(xiàn)氣態(tài)流體的動(dòng)力學(xué)外,還模仿了現(xiàn)實(shí)中火球消耗燃料和氧氣的方式。

模擬還可能受到風(fēng)力和湍流的影響,并受到與地面和外部邊界的碰撞的約束。可以將生成的數(shù)據(jù)以O(shè)penVDB格式導(dǎo)出到其他DCC應(yīng)用程序,或直接在EmberGen中作為活動(dòng)簿圖像序列進(jìn)行渲染,以用于Unity和UE4等游戲引擎。

圖像可以導(dǎo)出為一系列標(biāo)準(zhǔn)2D格式,包括EXR,TGA和PNG,以及運(yùn)動(dòng)矢量,法線貼圖和其他數(shù)據(jù),例如發(fā)射率,反照率和溫度值。該軟件與GPU無(wú)關(guān),并且最低硬件要求非常低:Nvidia GeForce GTX 1060或與AMD相當(dāng)?shù)漠a(chǎn)品。

EmberGen(實(shí)時(shí)體積流體模擬軟件)v0.5.4免費(fèi)版【2】

功能介紹

實(shí)時(shí)3D體積模擬

實(shí)時(shí)WYSIWYG視窗,帶有體積照明和陰影

通過(guò)自定義漸變?yōu)榱黧w著色

直觀的節(jié)點(diǎn)圖編輯器和參數(shù)時(shí)間線

流體緩存系統(tǒng),用戶可在模擬過(guò)程中取消

獲取運(yùn)動(dòng)向量、法線貼圖、溫度貼圖等數(shù)據(jù)

矢量場(chǎng)速度注入,根據(jù)需要設(shè)置流體彎曲

軟件內(nèi)的Flipbook預(yù)覽系統(tǒng)

可供學(xué)習(xí)的大量預(yù)制

新增功能

支持“數(shù)百萬(wàn)個(gè)GPU粒子”

為此,EmberGen 0.5添加了新的GPU粒子模式,與標(biāo)準(zhǔn)的基于體素的模擬相比,該模式旨在生成更精細(xì),更細(xì)膩的細(xì)節(jié)。這不是基礎(chǔ)的粒子模擬-粒子是使用基礎(chǔ)模擬數(shù)據(jù)平移的-但是可以獨(dú)立于體積模擬或以混合模式進(jìn)行渲染。

粒子系統(tǒng)仍在開(kāi)發(fā)中,目前只能用于渲染圖像序列:JangaFX說(shuō),它正在研究以Alembic格式導(dǎo)出粒子數(shù)據(jù)的選項(xiàng)。新的模擬預(yù)設(shè),工作流程改進(jìn),暫停渲染選項(xiàng)

該更新還引入了19個(gè)新的模擬預(yù)設(shè),其中許多使用了新的GPU粒子系統(tǒng),并改善了節(jié)點(diǎn)圖和時(shí)間軸上的工作流程。一旦所有導(dǎo)出圖像節(jié)點(diǎn)都已處理完畢,用戶現(xiàn)在還可以暫停模擬。而對(duì)“基本平鋪渲染”的支持應(yīng)表示“長(zhǎng)渲染將減少UI停滯”。

OTOY?和JangaFX非常自豪地發(fā)布了 EmberGenFX的第一個(gè)公開(kāi)測(cè)試版-為所有OctaneRender用戶提供了令人難以置信的實(shí)時(shí)GPU仿真工具,用于創(chuàng)建火焰,體積,煙霧和粒子(此版本中的新功能)。現(xiàn)在,免費(fèi)提供EmberGenFX單機(jī)版的完整商業(yè)許可證-在公開(kāi)測(cè)試版中向所有OctaneRender 2020訂戶提供。最終版本發(fā)布后,OTOY訂戶將可以選擇升級(jí)到完整的EmberGenFX套件,其中包括在所有OctaneRender DCC插件之間直接集成EmberGenFX(以及后來(lái)的LiquiGenFX)-包括Blender,Maxon Cinema 4D,3DS Max,Maya,Unity,虛幻,Nuke等。

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