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《惡靈附體2》游戲難度要素區(qū)別介紹

時(shí)間:2017-10-15 11:28:57來(lái)源:ucbug游戲網(wǎng)人氣:0

惡靈附體2中有不同的難度的,不同的難度要素當(dāng)然玩法也是不一樣的,不過(guò)很多玩家并不知道難度要素的區(qū)別,下面小編就來(lái)給大家介紹一下惡靈附體2難度要素區(qū)別詳解,希望能幫到大家!?...

惡靈附體2中有不同的難度的,不同的難度要素當(dāng)然玩法也是不一樣的,不過(guò)很多玩家并不知道難度要素的區(qū)別,下面小編就來(lái)給大家介紹一下惡靈附體2難度要素區(qū)別詳解,希望能幫到大家!

區(qū)別一覽

《惡靈附體2》游戲難度要素區(qū)別介紹

Casual

- bottle break技能游戲開(kāi)始時(shí)便擁有,只要道具欄有瓶子,就可以逃過(guò)敵人的投技

- 道具、彈藥十分充足

- 敵人HP少,攻擊傷害小

- 可以開(kāi)啟輔助瞄準(zhǔn)

Survival

- 適合中度恐怖生存游戲玩家

- 道具、彈藥數(shù)量適中

- 可以開(kāi)啟輔助瞄準(zhǔn)

Nightmare

- 適合經(jīng)歷過(guò)上作的玩家,Tango制作組認(rèn)為該難度介乎于上作Nightmare和Survival難度之間

- 游戲初期已解鎖

- 彈藥緊缺,需要經(jīng)常制作

- 無(wú)法開(kāi)啟輔助瞄準(zhǔn)

新游戲+

- 20000綠色凝膠

- 每個(gè)難度通關(guān)后解鎖的武器不同(Casual解鎖麥林手槍)

- 可繼承上周目的升級(jí),并繼續(xù)升級(jí)和完成遺漏的收集

- 可以換裝:職業(yè)裝、經(jīng)典裝(1代服裝)

- 畫(huà)面黑邊風(fēng)格

Classic

- 一周目通關(guān)任意難度后解鎖

- 難度與Nightmare相同

- 沒(méi)有自動(dòng)存檔,死亡后會(huì)直接回到游戲標(biāo)題畫(huà)面

- 整個(gè)游戲只能存檔7次

- 武器、能力都不能升級(jí),用初始狀態(tài)擼到最后

- 不能換裝

標(biāo)簽惡靈附體2