這次的合集并不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的畫(huà)面升級(jí)在游戲方面也做出了一些改動(dòng),下面就讓我們通過(guò)這篇ME傳奇版1代和原版改動(dòng)對(duì)比來(lái)看看吧。
質(zhì)量效應(yīng)傳奇版1代改動(dòng)有哪些
原版等級(jí)上限是60(一周目只有50級(jí)),并且更高難度只能通關(guān)后才能選擇。傳奇版直接可以選擇最高難度,等級(jí)上限壓縮。我通關(guān)傳奇版一代的等級(jí)是29級(jí)(楷模路線標(biāo)準(zhǔn)流程、任務(wù)全清并完全探索,大概在ilos這關(guān)到達(dá)29級(jí)),之后嘗試修改等級(jí)上限,發(fā)現(xiàn)最高等級(jí)就只是29,不確定是一周目的設(shè)定還是就只能29級(jí)。29級(jí)人物導(dǎo)入到2代時(shí)顯示1代的人物等級(jí)是57級(jí),導(dǎo)入到2代后人物起始等級(jí)5級(jí)。
原版游戲第一防御技能Immunity被砍的令人無(wú)法直視,持續(xù)時(shí)間變?yōu)?秒,雖然防御效果增加,可原版后期是可以常駐的,傳奇版里這技能簡(jiǎn)直缺乏使用的必要,畢竟還有出招硬直。當(dāng)然這個(gè)技能還是可以點(diǎn)的,有被動(dòng)提升。對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),只需要重甲堆減傷就好,開(kāi)不開(kāi)immunity并不特別關(guān)鍵。
幾個(gè)戰(zhàn)斗系的技能改動(dòng)非常大,有持續(xù)時(shí)間的技能都減為持續(xù)6秒,但效果增強(qiáng)。這個(gè)改動(dòng)中最受傷的是手槍。原版手槍可以常駐marksman技能,加成之下dps甚至可以超過(guò)突擊步槍,改動(dòng)之后就只是6秒內(nèi)提升傷害和爆頭傷害,和其他幾種武器比傷害低了不少。突擊步槍的技能改動(dòng)類(lèi)似,6秒內(nèi)傷害增加但不增加爆頭傷害。霰彈槍和狙的技能改動(dòng)就只是威力增加。除了手槍以外另外三把武器都可以作為主力武器。所以只打算玩一次1代的話,建議不要選異能哨兵工程師,畢竟只有手槍技能,輸出相對(duì)低一些。建立人物時(shí)的武器系額外天賦選擇好像通關(guān)后才能獲得。
印象中原版是沒(méi)有爆頭設(shè)定的,傳奇版目前所有敵人都有頭部弱點(diǎn)傷害了。
在載具上擊殺敵人經(jīng)驗(yàn)不會(huì)減少,這點(diǎn)很省心,原版好像是載具擊殺只有0.4倍經(jīng)驗(yàn)的。載具的傷害也比原版高。
星球探索中可以碰到的大蟲(chóng)子Thresher Maw相比原版要麻煩一些,除了遠(yuǎn)程攻擊范圍變大、會(huì)打提前量,還增加了埋地召喚觸手技能。對(duì)付遠(yuǎn)程攻擊,建議保持靜止不動(dòng),大蟲(chóng)子出招噴吐的同時(shí)按加速規(guī)避。埋地召喚觸手的時(shí)候需要把觸手打光才可以讓大蟲(chóng)子結(jié)束埋地狀態(tài)。另外似乎可以近身勾引蟲(chóng)子出土,需要在合適的時(shí)間按下加速鍵規(guī)避出土那下攻擊。