ucbug軟件站:安全、綠色、放心的專(zhuān)業(yè)下載站!首頁(yè)|最近更新|專(zhuān)題集合|標(biāo)簽云|站內(nèi)導(dǎo)航|加入收藏

《懸崖帝國(guó)》怎么開(kāi)局 懸崖帝國(guó)開(kāi)局玩法解析

時(shí)間:2019-08-13 17:50:16人氣:0

懸崖帝國(guó)怎么開(kāi)局?不管什么游戲有一個(gè)好的開(kāi)局是非常重要的,為了便于大家順利游戲,這里給大家?guī)?lái)了Elloy提供的Cliff Empire開(kāi)局玩法指

懸崖帝國(guó)怎么開(kāi)局?不管什么游戲有一個(gè)好的開(kāi)局是非常重要的,為了便于大家順利游戲,這里給大家?guī)?lái)了“Elloy”提供的Cliff Empire開(kāi)局玩法指南,快來(lái)看下吧。

【1】

開(kāi)局玩法指南

1.首先說(shuō)開(kāi)局前,我和另一位在吧里寫(xiě)攻略的人看法類(lèi)似。這個(gè)游戲目前經(jīng)營(yíng)玩法還不是特別完備,貿(mào)易也差不多是自己的幾張地圖折騰,而且游戲流程非常的長(zhǎng)而且重復(fù),所以建議開(kāi)局直接開(kāi)沙盒模式體驗(yàn)游戲就可以了。

游戲右上角是榮譽(yù)點(diǎn),經(jīng)歷一次自然災(zāi)害會(huì)增加一點(diǎn),依靠自然災(zāi)害一共可以獲得15點(diǎn),16點(diǎn)以后要通過(guò)特殊任務(wù)獲得,這個(gè)下文再說(shuō)。

選擇開(kāi)局解鎖所有建筑會(huì)直接獲得15榮譽(yù)點(diǎn),然后可以關(guān)閉自然災(zāi)害。所謂自然災(zāi)害是有雷暴,高溫,大霧什么的。雷暴是有很高幾率一個(gè)雷把無(wú)人機(jī)劈了(我玩的時(shí)候還沒(méi)有更新避雷針這個(gè)東西,不然可能還好受點(diǎn)),大霧高溫一個(gè)停太陽(yáng)能一個(gè)停風(fēng)機(jī),掠奪者你一個(gè)沒(méi)注意把你倉(cāng)庫(kù)抓起來(lái)溜了。

自然災(zāi)害期間兩個(gè)任務(wù)都完成才算過(guò),不然罰款1.活下去2.給空間站賣(mài)足夠的東西。這個(gè)真的很頭大,基本上要三塊地圖每天滿(mǎn)供,沒(méi)完成還要罰款。綜上所述,我菜,選擇關(guān)閉自然災(zāi)害,解鎖全部建筑。

無(wú)限金錢(qián)同理,賺錢(qián)不難,就是非常慢。開(kāi)無(wú)限錢(qián)不會(huì)影響解鎖成就。

2.然后可以說(shuō)進(jìn)入游戲了,選擇地圖。

這又是一個(gè)坑。會(huì)有很多奇奇怪怪的地圖,這個(gè)游戲魚(yú)也是一種資源,所以只有地下水是肯定不行的。然后還有一點(diǎn)就是資源問(wèn)題,點(diǎn)右上角的i可以看這塊懸崖資源。我的建議是物質(zhì)比較分散,這個(gè)陽(yáng)光足,那個(gè)風(fēng)大,另一個(gè)土地肥沃,這樣利于共同發(fā)展。

地圖很多,有一些有兩個(gè)連著的中間一個(gè)大池子,這個(gè)是非常必要的,因?yàn)楹笃谝B(yǎng)活幾千人,要用十個(gè)港口以上,只有這張圖可以滿(mǎn)足。另一塊就找面積足夠大的,道路,統(tǒng)一,天堂之水什么的都可以,總之不推薦瀑布等又小又碎的。

我刷了很久刷到一張,寧?kù)o海岸北部海岸+統(tǒng)一,而且寧?kù)o海岸在中間鈾100%,北部海岸土地100%,統(tǒng)一的地下水100%,這個(gè)圖我認(rèn)為真的是最理想的天命圈了。

3.開(kāi)局先放倉(cāng)庫(kù)。

以后會(huì)有一個(gè)叫百貨商店的3*2建筑,每個(gè)可以放各種物資220個(gè)用來(lái)替換倉(cāng)庫(kù)。個(gè)人建議每個(gè)島上兩個(gè)商店兩個(gè)百貨商店一個(gè)倉(cāng)庫(kù)。所以開(kāi)局先放一個(gè)倉(cāng)庫(kù),然后物資充足了再并排放三個(gè)倉(cāng)庫(kù),后期把這三個(gè)倉(cāng)庫(kù)換成兩個(gè)商店。每個(gè)島上的第一個(gè)倉(cāng)庫(kù)是投放的,自帶三架無(wú)人機(jī)。

接下來(lái)按照左上角的提示展開(kāi)登錄平臺(tái),住宅,電和電池,物質(zhì)礦場(chǎng),水和食物。前期就用中型住宅加太陽(yáng)能板。注意最開(kāi)局不能瞬間建造太快,至少要把物質(zhì)礦場(chǎng)食品鈾礦等等全建設(shè)好。

【2】

食物這里只說(shuō)了農(nóng)田,但是蘋(píng)果蔬菜葡萄都要有一片,初始倉(cāng)庫(kù)里的消耗光了就造不成了。另外糧食蔬菜葡萄都可以造掛壁建筑,糧食還可以種在水下,只有蘋(píng)果必須在地面種,注意規(guī)劃。

在無(wú)限金錢(qián)模式下,提示進(jìn)行到3d打印之前照做即可。3d打印這暫時(shí)等一下,先造機(jī)場(chǎng),機(jī)場(chǎng)可以制造無(wú)人機(jī),先把十個(gè)貨運(yùn)無(wú)人機(jī)造滿(mǎn)。然后造大學(xué),開(kāi)始進(jìn)行科研??蒲凶罱碌搅?5*4,有一個(gè)科研速度+5%,先學(xué)這個(gè),然后把無(wú)人機(jī)研究滿(mǎn),速度數(shù)量大型農(nóng)業(yè)。飛艇和私人無(wú)人機(jī)前期暫時(shí)不用。

造好機(jī)場(chǎng)大學(xué)開(kāi)始3d打印。同樣前期什么都缺,電器家具需求什么的先不管了。3d打印只打引擎,因?yàn)橐媸怯脕?lái)建造的。后期 每一個(gè)地圖1000人左右時(shí),4個(gè)每次打4個(gè)的可以滿(mǎn)足需求,提前規(guī)劃。(引擎2,小商品6,電器家具4)

這個(gè)游戲設(shè)定應(yīng)該是在哪片地圖起手,哪的物質(zhì)和鈾礦是100%。起手地圖三個(gè)動(dòng)力鉆基本可以支持物質(zhì)揮霍。鈾礦可以?xún)蓚€(gè)輻射屏蔽,一個(gè)鈾礦動(dòng)力鉆生態(tài)減分太多。其他地圖用新更新的鈾吸收塔提供,研究解鎖。

這個(gè)時(shí)候應(yīng)該是缺電了,就用核電站。目前這個(gè)游戲還是主要靠核電站供電,崖底發(fā)電機(jī)效率不理想,而且建造太太太費(fèi)時(shí)間了。末期而不是后期可以考慮替換一下。

前期可以在定期貿(mào)易站買(mǎi)些東西,每天一次,一次每種20個(gè)。多個(gè)圓環(huán)買(mǎi)的更多,20個(gè)沒(méi)買(mǎi)完就沒(méi)了,明天繼續(xù)補(bǔ)充,在開(kāi)二三懸崖時(shí)前期可以快速購(gòu)買(mǎi)大量材料。但是切記絕對(duì)不可以依賴(lài)購(gòu)買(mǎi)。20榮譽(yù)點(diǎn)之后空間站物資就給你了,如果在這時(shí)不能自給自足這個(gè)檔就玩不下去了。我在這個(gè)問(wèn)題上死了兩次,第一次有限錢(qián),啥都買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),拼了老命到了這,直接血崩。第二次無(wú)限錢(qián),地圖問(wèn)題導(dǎo)致缺水缺魚(yú),第一次死的太快也沒(méi)看清,印象中好像空間站能養(yǎng)魚(yú)就一直買(mǎi)。然后又崩盤(pán)了,所以自給真的非常,非常重要。

剛才說(shuō)到用電問(wèn)題,每個(gè)地圖最后大概需要4-6個(gè)核電站,提前布局好。太陽(yáng)能風(fēng)能前期可以用。后期有側(cè)面太陽(yáng)能板,三角風(fēng)力機(jī),不過(guò)這兩個(gè)用處都不是特別大,只能作為裝飾了。我目前沒(méi)有研究出后期如何利用太陽(yáng)能和風(fēng)能。

自給自給自給,一切發(fā)展都要自給。度過(guò)前期開(kāi)始進(jìn)入穩(wěn)定期,開(kāi)始一張圖一張圖**口,先來(lái)兩個(gè)旅游景點(diǎn)摩天大樓,每個(gè)250居民占地2*3,蓋之前估計(jì)一下物資消耗。

想必能進(jìn)行到這一步的人接下來(lái)不需要指導(dǎo)了,那我來(lái)說(shuō)下其他的東西。先說(shuō)側(cè)面建筑,這個(gè)性?xún)r(jià)比我也沒(méi)有計(jì)算,大致可以按照這塊地土好,多種地面。那塊土不好,就造懸掛的。蘋(píng)果只能在地面種,每塊懸崖至少有4塊,好的懸崖可以5塊供應(yīng)其他懸崖以及太空。懸掛旅館我認(rèn)為性?xún)r(jià)比不錯(cuò),地面真的沒(méi)地方造酒店。剛剛更新了掛壁房屋,連成一片外觀很科幻,一房子都是掛壁。

然后崖底建筑,地?zé)岚l(fā)電廠(chǎng),不要物資就一直能發(fā)電。礦場(chǎng)產(chǎn)出礦石,反應(yīng)堆把礦石分解成廢料和鈾礦。膠囊電池站把地?zé)犭娬镜碾姶娉赡z囊,膠囊可以在膠囊發(fā)電廠(chǎng)發(fā)電。也許大規(guī)模的膠囊電站可以代替核電站,但是真的,太慢太慢了。一個(gè)地底建筑差不多100個(gè)工程機(jī)庫(kù)產(chǎn)品,一個(gè)產(chǎn)品又要10多個(gè)物資引擎什么的??傊梢缘氐紫仍煲粋€(gè)發(fā)電站放著等著20榮譽(yù)造兩個(gè)雷達(dá)就夠了。至少暫時(shí)是這樣。

中期點(diǎn)出連接橋供水供電會(huì)很舒服。下邊欄表情加數(shù)字是聲望值比如+41聲望<0居民就跑了。聲望和下邊的狀態(tài)欄有關(guān),左側(cè)黃色是必需品缺了直接變負(fù),灰色是可以考慮的額外附加值。

地底建筑好像是6榮譽(yù)?模塊建筑正常模式好像是8還是10榮譽(yù)?記不太清了。模塊建筑就是可以蓋的樓,默認(rèn)三層,通過(guò)研究解鎖456層??梢陨w住宅,辦公室(美觀賺錢(qián)工作崗位),餐廳(娛樂(lè)),醫(yī)院,大學(xué),司法。每塊外觀寬度都不同,尤其是大學(xué),一棟樓不全蓋一種會(huì)很難看,而且會(huì)不好統(tǒng)計(jì)需求。蓋好了左右轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)不同的樓,能隨機(jī)把外觀連起來(lái)。

4.說(shuō)說(shuō)人口和工作生產(chǎn)。

這個(gè)游戲偏向休閑掛機(jī),不是紀(jì)元那種硬核計(jì)算器游戲,看左下角人口≈工作崗位,勞動(dòng)力就滿(mǎn)了。各種物資進(jìn)出情況可以在右下角點(diǎn)報(bào)告看,進(jìn)的比出多就行了??梢栽跐M(mǎn)足需求,人口足夠情況下逐漸調(diào)整產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)。醫(yī)療水平影響勞動(dòng)力,營(yíng)養(yǎng)影響醫(yī)療水平,魚(yú)和蘋(píng)果不夠醫(yī)院夠多也不行。

我的建議是每張地圖上4-5蘋(píng)果園,4-6核電站。100%物質(zhì)三個(gè)動(dòng)力鉆,100%鈾兩個(gè)輻射屏蔽。兩個(gè)港口不能挨著,所以靠近水邊港口-水過(guò)濾器-港口依次排開(kāi),基本可以滿(mǎn)足需求。鈾吸收塔真的是好東西,吸的快,還增加生態(tài)值。

懸崖間可以造兩個(gè)連接橋。最好做到每個(gè)懸崖能人口≈工作,因此可以不要輕軌。

接下來(lái)說(shuō)16榮譽(yù)開(kāi)始以后會(huì)發(fā)生什么吧,給還沒(méi)有玩到的人鋪一下路。16榮譽(yù)任務(wù)是三個(gè)懸崖共計(jì)2800人口。我玩的幾個(gè)存檔一個(gè)懸崖上完全利用了空間并自給自足都大約有1100人口。

17榮譽(yù),只要9個(gè)懸崖支撐。工程機(jī)庫(kù)里可以選擇制造。每個(gè)好像是42個(gè)材料,然后只要一個(gè)材料大約要十幾個(gè)物質(zhì)。這是一個(gè)漫長(zhǎng)又自閉的過(guò)程

18榮譽(yù),三個(gè)懸崖共計(jì)120聲望。就是說(shuō)下面狀態(tài)欄要全滿(mǎn),達(dá)到最高滿(mǎn)意度??赡軙?huì)出現(xiàn)40+40+40=119,應(yīng)該是四舍五入計(jì)算的,得繼續(xù)提升。這我是主要卡在旅游和美觀,剛剛更新的墻上旅館很完美的解決了我的問(wèn)題。

19榮譽(yù)賣(mài)出物資。這次是水糧食物質(zhì),記不清多少個(gè)了,加一起好像是2000個(gè)。

以上就是關(guān)于懸崖帝國(guó)開(kāi)局前后的玩法要點(diǎn)的介紹,希望對(duì)大家順利游戲有幫助。

標(biāo)簽懸崖帝國(guó)