《外部世界(the outer worlds)》是由黑曜石娛樂制作的一款科幻題材第一人稱RPG,作為一個小型的非沉浸式的第一人稱RPG,本作還是備受期待的。游戲中玩家將要來到外太空世界,見識這里奇特的景觀和環(huán)境,以及面對各種千奇百怪的人們。
你搭乘的星際殖民飛船在駛向銀河系最遠邊緣的時候迷路了,而你也陷入了長達十幾年的深度睡眠之中,當你醒來,你發(fā)現自己已經卷入到了一場巨大的陰謀之中。
游戲背景
在《外部世界》中,你從一個失事的殖民飛船冬眠中醒來,發(fā)現自己來到了距離地球最遠的殖民地Halcyon上(位于銀河系的邊緣),結果卻發(fā)現自己陷入一個威脅毀掉這個星球的巨大陰謀中。隨著你深入探索這個星球,遭遇各種勢力,他們都渴求權力,你做出的選擇將決定故事的走向。在這里,玩家就是一個意外闖入的變量因素。
在游戲開始時,人類創(chuàng)造的仿地球生存環(huán)境的工程已經在進行中了。角色服飾以美國西部風格設計,角色穿戴上裝備后以真空管朋克風格表現,而外星生物的設計居然還有點可愛,加上外太空城市的現代西部風格,以絢麗的顏色搭配,展現出一個來自外太空的繁華星球。
游戲內容
玩家的選擇極大的影響劇情
《外部世界》是一個由玩家主導的RPG游戲,你的選擇將會決定游戲的發(fā)展方向、角色的構建、同伴的故事以及最終結局。游戲帶有一個“缺陷”功能,可以追蹤玩家游戲進行,找出玩家不擅長的地方,保證玩家可以在探索的同時塑造他們想要的角色。
物品制造系統(tǒng)被移除
簡而言之,因為游戲設定在一個大集團掌控一切的烏托邦世界,所以在高度資本化的世界設定下,自給自足的物品制作系統(tǒng)不適合存在。
大量的武器系統(tǒng)
允許玩家進行武器和裝甲的改裝,游戲已經介紹了一些武器系統(tǒng),比如游戲中會有縮小射線槍,把敵人縮小并附帶易傷效果。武器改裝系統(tǒng)將會很大程度上左右玩家的戰(zhàn)斗方式。
引入全新的對話系統(tǒng)
玩家將根據自己的屬性點解鎖與NPC的對話選項。也就是說,魅力高的角色可能會用嘴炮化解危機局勢,避免戰(zhàn)斗。而嘴炮不夠強的玩家角色就必須用真槍真炮解決問題。
深度角色個性化系統(tǒng)
玩家角色被某一類敵人攻擊次數太多,角色就會對這類敵人產生恐懼??謶中Ч麑е聦@類敵人的傷害降低,但同時也會在其他領域獲得增益。類似的新奇設定還有許多。