地圖名稱: 【永恒要塞】
地圖類型: 對抗
魔獸版本: 1.20
地圖作者: 催眠的魚
支持人數(shù): 最多10人,已設置AI
謝謝大家試玩~
地圖概況:
雙方都有3個主城,任一主城被推倒則失敗。中間有六個要塞,占領要塞每兩秒提供一定金幣,要塞數(shù)量越多可以開啟更多副本
擊殺敵對方英雄可獲得榮譽值,用以兌換某些道具
目前設置了4個要塞單人副本、一個BOSS副本,要塞單人副本的怪物屬性是隨進入玩家的等級增減的
若開啟BOSS入侵戰(zhàn)場,則任一玩家達到30級時,BOSS離開副本區(qū)域進入戰(zhàn)場并進攻要塞;不開啟BOSS入侵則可任何等級時在戰(zhàn)場中的能量圈傳送至BOSS副本,擊殺BOSS基爾加丹掉落比較好的道具
英雄可能因“擊退”類技能卡在樹林里,可輸入-bk解決,AI玩家也已設置相關觸發(fā)
決勝方式:
在決勝時限內(nèi)占領敵方任一主城獲勝
在決勝倒計時結束時,占領更多要塞的一方獲勝
在決勝倒計時結束仍未決出勝負時,再次失陷任一要塞或主城則失敗,敵方獲勝
指令:
顯示部分參數(shù):-t
調(diào)整鏡頭距離:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自殺:-bk (之后的20秒內(nèi)未接受傷害則自殺)
關閉當前天氣效果:-wf
打開當前天氣效果:-wo
更新內(nèi)容:
擊倒上古鋒鱗龍后不再是掉落一地金幣,改成根據(jù)雙方對鋒鱗龍造成傷害的占比直接分配到屬性點上,玩家越多,總的屬性點獎勵越多
攜帶盤蛇權杖時使用“神圣之光”或“生命恢復”,額外的治療受益目標從施法者改正為技能釋放目標
加強了血魔法師
不再會因AI玩家物品欄滿了,導致基地地面上多出許多物品
修復終極BOSS基爾加丹入侵戰(zhàn)場時不主動攻擊移動往要塞
削弱軍團長護盾
其他細節(jié)...