地圖名稱:神奇寶貝亂斗Ⅲ1.21正式版
地圖類型:魔獸對(duì)抗地圖
地圖作者:小嗨/鬼才耗子
地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):5V5
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
相信玩過(guò)神奇寶貝亂斗2的小伙伴們并不會(huì)對(duì)它感到陌生,它曾是我們快樂(lè)的源泉。
但因?yàn)榉N種原因,使我們?cè)趲啄昵胺艞壛藢?duì)它的后續(xù)更新。
而現(xiàn)在我們將它重拾,只因?yàn)樵瓉?lái)的那個(gè)亂斗夢(mèng)!
亂斗簡(jiǎn)介:
神奇寶貝亂斗3是基于口袋水晶的系統(tǒng)繼而制作出的全新對(duì)抗地圖。
在亂斗2中原有的豐富對(duì)抗元素,特色進(jìn)化系統(tǒng)與技能獲取方式,獨(dú)有的聯(lián)盟大賽,最終的天王之爭(zhēng),每每都是令人稱贊的設(shè)計(jì)。
但我們需要的是不斷前進(jìn),而不是在此止步,所以我們要做的便是'取其精華,去其糟粕'。
沉寂幾年后,我們蓄勢(shì)待發(fā),我們要打破現(xiàn)有的格局!
我們剔除了雜亂的道具合成方式,使玩家能夠更快的學(xué)會(huì)出裝,投其所需。
簡(jiǎn)單的合成公式,不一樣的玩法,更多好玩易懂的功能道具。
技能的華麗度一直是角色對(duì)抗地圖的一個(gè)爭(zhēng)議。
滿屏飛舞的技能特效,很大程度上說(shuō)是震撼了玩家的眼球,但同時(shí)也會(huì)的影響到玩家們的操作。
所以不僅要注重華麗也要圍繞整體感官進(jìn)行制作。
而在精靈方面,我們就以前的精靈強(qiáng)弱問(wèn)題,作出了以下決策。
針對(duì)現(xiàn)有的精靈分別進(jìn)行了重置和優(yōu)化,使其更加貼近精靈本身的形象設(shè)定。
而更加新穎的設(shè)計(jì)必定能夠使你擦亮眼球。
更新介紹:
1.技能施法條顯示,需要持續(xù)施法的技能都將會(huì)有施法條顯示,方便玩家們控制施法時(shí)間和打斷敵人的施法提示!
2.即時(shí)多面板顯示信息,Esc鍵可快速的開關(guān)顯示多面板,隊(duì)友購(gòu)買的裝備也能夠一目了然!
3.我們保留了三種對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可自行按照對(duì)戰(zhàn)的所需來(lái)進(jìn)行!
競(jìng)技模式:雙方都可以選擇現(xiàn)有的所有精靈,但每一方最多一名(除伊布以外可復(fù)選)。
需要選擇勝利人數(shù),獲得經(jīng)驗(yàn)率與玩家人數(shù)有關(guān)。
每隔10分鐘進(jìn)行一次聯(lián)盟大會(huì),最終對(duì)決的比分加成為3。
雙方人數(shù)不限制
比賽模式:需要雙方的隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行三輪的禁止使用精靈。
所有精靈只可選擇一次(除伊布以外可復(fù)選),需要選擇勝利人數(shù)。
每隔10分鐘進(jìn)行一次聯(lián)盟大會(huì),最終對(duì)決的比分加成為3。
需要雙方人數(shù)為5v5
單挑模式:固定進(jìn)行最后的天王之戰(zhàn)時(shí)的人數(shù)為3次,并且經(jīng)驗(yàn)獲得率為普通模式的2倍。
每隔10分鐘進(jìn)行一次聯(lián)盟大會(huì),為了方便玩家們進(jìn)行單獨(dú)PK的模式。
需要雙方人數(shù)為1v1
4.我們已經(jīng)移植了亂斗2中近20多只精靈加入其中,其中伊布可以復(fù)選并且根據(jù)玩家所需進(jìn)化成不同的形態(tài)!
我們會(huì)盡快的將所有的亂斗2中的精靈加入進(jìn)去,我們需要不僅僅是時(shí)間而是建議!
5.現(xiàn)在的中立區(qū)域更符合競(jìng)爭(zhēng)需求,不僅僅是簡(jiǎn)單的刷野怪。
三神鳥最為中立BOSS提供額外的金幣與加成,火焰鳥擊敗后可以獲得進(jìn)化石使用權(quán)!