魔獸地圖下載功能說明:
地圖名字:生化狂潮Ⅱ-1.11C
地圖類型:生存對抗地圖
地圖作者:神經(jīng)の老牛
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-12人
魔獸版本:1.24e
游戲介紹:
游戲模式:
12位玩家進入游戲后,可按下Esc鍵創(chuàng)建人物開始游戲,或者等待10秒自動創(chuàng)建
60秒后將隨機選取幾名玩家成為母體僵尸:
1~4位→1母體
5~7位→2母體
8~12位→3母體
玩法刺激,有可能與你合體的人類是個母體,請格外小心
玩法與 巨魔與精靈 類似,但也有特色...
特色系統(tǒng):
僵尸怒氣:僵尸原理來說是一個英雄,但他不使用經(jīng)驗來升級,而是怒氣!怒氣就是指你受到的傷害經(jīng)過一定的運算后,增加的怒氣,僵尸有怒氣等級,也就證明了,你人類前期攻擊力越強,僵尸也越強,而且僵尸感染人類后,將直接升1級,僵尸的怒氣等級提升到一定高度后,還能進化:
6級 次級→母體
12級 母體→異變
僵尸種類:僵尸也不是一種,僵尸有種類:[普通僵尸] [暗影女妖] [死亡傀儡] [游蕩之魂] [邪觸惡鬼][惡魔武士]
僵尸裝備:僵尸不是無腦的各種購買裝備,僵尸們也可以自己搭配,還可以在地圖中間合成裝備,通過隊友配合,突破人類石墻的阻擋
僵尸技能:僵尸們既有獨自的技能,也有購買的技能。每種僵尸都有屬于自己的1~2個技能,當(dāng)你覺得裝備基本上都OK了,你可以選擇去地圖中間購買技能,僵尸的技能上限個數(shù)為5個,各種技能的搭配,怎樣將力量最大限的釋放出來,就靠你聰明的頭腦了
僵尸復(fù)活:僵尸被殺死后,有5秒的等待,之后再復(fù)活到地圖上的某一點,但值得注意的是,你的某些裝備會掉落在地上,并且你死后,你將變成一級的次級僵尸
物品系統(tǒng):僵尸和人類都有自己的裝備,要是人類的物品讓僵尸撿了或僵尸的物品讓僵尸撿了,都將直接變?yōu)辄S金,黃金的多少,就是他的原價
抽獎系統(tǒng):當(dāng)每個人類開局出生之后,你的物品欄里面會有一個奇異盆,你可以打開,你也許會獲得石料,也許會獲得僵尸變身卡,還有可能會獲得一些人類的物品,也許你會聽到一聲 oh!no! 沒錯,也就是你的奇異盆里面屁都沒有...需要技術(shù)沒錯,但人品還發(fā)揮著作用...
箭塔系統(tǒng):人類怎樣攻擊僵尸呢?沖出去和他肉搏?(沒錯,孩子,你弱爆了)扔手雷過去?(你TMD當(dāng)玩CS啊)沒錯,就是造箭塔攻擊僵尸,每位人類的后期箭塔都有自己獨特的技能,讓恐怖的同時,也有華麗的成分
資源系統(tǒng):人類一開始最缺的是石料,中期也可能就是黃金了,你需要做的是如何合理分配自己的石料與黃金,將發(fā)展迅速化,讓華麗的同時,也有技術(shù)的含量
人類分類:人類也像僵尸一樣,有自己不同的種類,有[逃亡的農(nóng)民] [逃亡的工人] [逃亡的婦女][逃亡的野人],他們的中后期建筑都有著自己的優(yōu)缺點
成就系統(tǒng):當(dāng)你達到某成就的條件后,你將會獲得此成就,并且你可以有選擇性的將自己獲得的成就裝備在你的玩家名字上,成為稱號
結(jié)算系統(tǒng):當(dāng)游戲結(jié)束后,將會出現(xiàn)一個面板,里面有每位玩家的技術(shù)統(tǒng)計,沒準(zhǔn),可以看到高手...
漂浮文字:本圖所有的暴擊票文字采用最先進的Dota漂浮文字縮放系統(tǒng),華麗+美觀
音效系統(tǒng):本圖導(dǎo)入了100多音效,使你有更親身的游戲體驗
人類發(fā)兵:人類可以建造一些建筑,每過75秒,會根據(jù)每位人類所造的這些建筑在地圖上隨機一點增援發(fā)兵,必須人人配合,兵種不一,若是將僵尸們的怨念深淵摧毀,人類會獲得勝利
勝利條件
人類:堅持50分鐘所有人不被感染,等待大部隊的到來
將僵尸們的怨念深淵摧毀
僵尸:在人類大部隊的到來之前將所有人類感染
更新說明:
1.修改【偷兒賊】的【劫掠】如下:每次攻擊都有30%的幾率,會獲取 [ Nx2 ] 的金錢,并且還有3%的幾率獲取 [ Nx0.6 ] %的僵尸現(xiàn)有金錢,在每次獲取金錢的同時,僵尸會丟失一半的金錢。
2.修改【盜圣石像】的【盜圣光環(huán)】如下:
周圍的石墻(包括自己)在受到僵尸攻擊時,會有4%的幾率讓僵尸無法獲得任何黃金收益,并且會盜取此次收益的 [ Nx4.5 ]%
無法疊加效果
3.病毒再次變異,成就僵尸新種類【嗜血亡鬼】?。?!
屬性成長:
次級:
力量 10 + 20
(主)敏捷 10 + 34
智力 10 + 20
母體:
力量 20 + 28
(主)敏捷 20 + 50
智力 20 + 28
異變:
力量 30 + 35
(主)敏捷 30 + 76
智力 30 + 35
技能:
【嗜血渴望】
等級 1 - 增加自身18%的吸血,當(dāng)生命低于25%時,此效果將會提升至2倍,并且此技能所收益的吸血血量將會儲存,當(dāng)血量達到 [最大生命值x0.15] 時,你下次攻擊將會給予 [攻擊力x5.0+敏捷x1.25] 的額外傷害。
物品或者其他光環(huán)所帶給的吸血效果將不被儲存
等級 2 - 增加自身24%的吸血,當(dāng)生命低于25%時,此效果將會提升至2倍,并且此技能所收益的吸血血量將會儲存,當(dāng)血量達到 [最大生命值x0.15] 時,你下次攻擊將會給予 [攻擊力x8.0+敏捷x2.5] 的額外傷害。
物品或者其他光環(huán)所帶給的吸血效果將不被儲存
等級 3 - 增加自身30%的吸血,當(dāng)生命低于25%時,此效果將會提升至2倍,并且此技能所收益的吸血血量將會儲存,當(dāng)血量達到 [最大生命值x0.15] 時,你下次攻擊將會給予 [攻擊力x12.0+敏捷x3.75] 的額外傷害。
物品或者其他光環(huán)所帶給的吸血效果將不被儲存
【沸血之力】
等級 1 - 開啟此技能之后,你的每次攻擊會附帶 [攻擊力x0.15+最大生命值x0.03%] 點額外傷害,但與此同時,你的生命也會隨之下降 [最大生命值x1%] 點,但也有8%的幾率將此次額外傷害提升至1.5倍。當(dāng)你的生命值低于30%時,此技能效果無法發(fā)動。
等級 2 - 開啟此技能之后,你的每次攻擊會附帶 [攻擊力x0.20+最大生命值x0.06%] 點額外傷害,但與此同時,你的生命也會隨之下降 [最大生命值x2%] 點,但也有8%的幾率將此次額外傷害提升至1.75倍。當(dāng)你的生命值低于30%時,此技能效果無法發(fā)動。
等級 3 - 開啟此技能之后,你的每次攻擊會附帶 [攻擊力x0.25+最大生命值x0.09%] 點額外傷害,但與此同時,你的生命也會隨之下降 [最大生命值x3%] 點,但也有8%的幾率將此次額外傷害提升至2倍。當(dāng)你的生命值低于30%時,此技能效果無法發(fā)動。
4.修復(fù)部分僵尸技能不通過學(xué)習(xí)就會有效果的BUG
5.現(xiàn)在人類的【開采場】【采石工場】和黃金生產(chǎn)建筑等資源生產(chǎn)建筑在生產(chǎn)資源時,若玩家沒有選中該單位,則不會顯示增加資源的漂浮文字
6.修復(fù)【荒蕪雪原】的某個地形BUG
7.現(xiàn)在【惡魔手套】增加的攻擊力改為15W
8.修改【鷹鷲石墻】的【圣甲】為:
使自己在 [ Nx0.5 ] 秒內(nèi)進入無解狀態(tài),僵尸如果試圖攻擊石墻將會被暫停 [ Nx0.3 ] 秒。
9.現(xiàn)在【邪惡圖騰】增加的全屬性改為6W
10.修正【偷兒賊】的建造說明中的技能說明
11.修改【斂財石墻】的【斂財】技能為:
每當(dāng)石墻受到傷害時會有3%的幾率,獲得相當(dāng)于此次傷害值 [ Nx1.5 ] %的金錢。
12.現(xiàn)將所有僵尸的基礎(chǔ)攻擊間隔改為1.55秒
13.修改【挽靈法塔】的【法力虛空】如下:
每次攻擊都能消耗僵尸 [ 最大魔法值x4% ] 的魔法值,并且對其造成 [ 消耗的魔法值x150 ] 點額外傷害。一旦僵尸的魔法值低于 [ 75xN ] 點,就會額外附加僵尸 [ 最大魔法值x2.5xN ] 的傷害。
14.修改【魔力法塔】的【魔法回應(yīng)】如下:
Lv.1 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.05%] 魔法值,同時還對于僵尸造成 [ 10x消耗的魔法值 ] 的傷害。
Lv.2 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.1%] 魔法值,同時還對于僵尸造成 [ 16x消耗的魔法值 ] 的傷害。
Lv.3 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.2%] 魔法值,同時還對于僵尸造成 [ 24x消耗的魔法值 ] 的傷害。
15.修改【狂魔法塔】的【魔法流逝】如下:
Lv.1 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.25%] 魔法值,同時還對于僵尸造成 [ 25x消耗的魔法值 ] 的傷害。
Lv.2 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.5%] 魔法值,同時還對于僵尸造成 [ 50x消耗的魔法值 ] 的傷害。
Lv.3 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.75%] 魔法值,同時還對于僵尸造成 [ 120x消耗的魔法值 ] 的傷害。
16.修改【法光石墻】的【回復(fù)光環(huán)】為【天譴】如下:
每當(dāng)周圍友軍石墻受到僵尸的攻擊時,都有5%的幾率在被攻擊的石墻位置召喚落雷,天譴周圍的僵尸,造成此次傷害的 [ Nx0.35 ] 倍和他們最大生命值 [ Nx0.4 ] %的傷害。
17.新增【百貨市場】的【暴利】技能:
每次在市場獲取黃金的時候,有1%的幾率使這次獲取的黃金為2-4倍。(取整數(shù)倍)
18.修改【掘金小鬼】的【掘金】如下:
Lv.1 - 每次攻擊都有25%的幾率,會增加 6 點黃金,僵尸損失 3 點黃金
Lv.2 - 每次攻擊都有25%的幾率,會增加 12 點黃金,僵尸損失 6 點黃金
Lv.3 - 每次攻擊都有25%的幾率,會增加 24 點黃金,僵尸損失 12 點黃金
19.現(xiàn)在僵尸在非進化升級的時候,沒有短暫的無敵狀態(tài),且進化的無敵狀態(tài)時間縮短了
20.修改【惡魔武士】的【惡魔之力】如下:
等級 1 - 你獲得了 [力量80%] 的攻擊力加成。
等級 2 - 你獲得了 [力量130%] 的攻擊力加成。
等級 3 - 你獲得了 [力量180%] 的攻擊力加成。
21.現(xiàn)在僵尸死亡之后,身上的每一件物品都會有35%的幾率掉落
22.微幅上調(diào)全體石墻的生命與護甲
23.修改【水泥石墻】的【強行掠奪】如下:
每當(dāng)ZB攻擊你的石墻,都會有 [ Nx1.2 ] %的幾率會使你的石墻都會強行偷取ZB的 [ Nx2 ] 黃金。
24.添加一個【鷹鷲石墻】的隨機技能【腐蝕表面】如下:
每當(dāng)ZB攻擊你的石墻,都會有 [ Nx6.5 ] %的幾率使ZB的護甲下降 [ Nx0.7 ] 點。
可疊加,持續(xù)3秒
25.現(xiàn)將【轟雷之塔】的【不定電流】的傷害調(diào)整為無視護甲
26.新增地形【寂寥村落】~~~
27.修改【游蕩之魂】的技能如下:
【邪惡欲念】
等級 1 - 游蕩之魂的邪惡欲念無比強大,周圍的人類越多越能激發(fā)他的力量,邪惡欲念已經(jīng)使得他會獲得了[人類數(shù)量x12] %的額外攻擊力。
等級 2 - 游蕩之魂的邪惡欲念無比強大,周圍的人類越多越能激發(fā)他的力量,邪惡欲念已經(jīng)使得他會獲得了[人類數(shù)量x16] %的額外攻擊力。
等級 3 - 游蕩之魂的邪惡欲念無比強大,周圍的人類越多越能激發(fā)他的力量,邪惡欲念已經(jīng)使得他會獲得了[人類數(shù)量x20] %的額外攻擊力。
【吸血光環(huán)】
等級 1 - 周圍的僵尸與自己能將對敵人10%的傷害值轉(zhuǎn)化成自己的生命值,并且,每當(dāng)你損失8%的生命,便可增加你 1% 的智力值。
等級 2 - 周圍的僵尸與自己能將對敵人15%的傷害值轉(zhuǎn)化成自己的生命值,并且,每當(dāng)你損失8%的生命,便可增加你 2% 的智力值。
等級 3 - 周圍的僵尸與自己能將對敵人20%的傷害值轉(zhuǎn)化成自己的生命值,并且,每當(dāng)你損失8%的生命,便可增加你 3% 的智力值。
28.現(xiàn)在箭塔不能以物品作為攻擊目標(biāo)
29.修改【轟雷之塔】的【不定電流】如下:
攻擊時,有10%的幾率召喚出一道閃電,對目標(biāo)造成 [ 8500xN ] 點傷害
30.上調(diào)【惡魔手套】的價格為2.4W
31.修正在某些情況下購買的被動技能無法出售的問題
32.由于改動較大,所以跳過1.11B版本號
33.部分更新修復(fù)未列出...