《正與邪》是由地圖作者“旭日輪回”制作的一款防守地圖,至始皇帝打碎天維之門以來,修行界迎來盛世,各種鬼怪神話造物相繼復蘇,傳統(tǒng)防守模式地圖鎮(zhèn)守基地至最終時刻。
地圖說明
地圖名稱:《正與邪》
地圖類型:防守
魔獸版本:1.27
地圖作者:旭日輪回
支持人數(shù):1-4
地圖說明
【劇情背景】至始皇帝打碎天維之門以來,修行界迎來盛世,各種鬼怪神話造物相繼復蘇!
【基本玩法】傳統(tǒng)防守模式地圖鎮(zhèn)守基地至最終時刻。
【修仙問道】在傳統(tǒng)防守的過程中修仙問道最終超脫萬物成就天道的存在。
【重要提示】并非無腦圖裝備組合選擇適合你的元素天賦修煉道行非常重要。
如何獲勝
【勝利條件】傳統(tǒng)防守模式地圖鎮(zhèn)守基地至最終時刻且擊敗最終boss游戲勝利。
進階說明
【道行】英雄的道行將主要決定玩家的技能傷害。
●學習心法后使用心法將會消耗您的歷練點來增加道行。
●道行提升根據(jù)心法相關不同等級的心法將決定你的道行上限。
【元素】英雄學習不同元素的心法將決定出裝的方式與鑲嵌的寶石獲得的增幅。
●如果你學習火系心法那么你將繼承火系元素的傷害倍率在技能中(火元素越高你的技能傷害則越高)
●道行提升根據(jù)心法相關不同等級的心法將決定你的道行上限。
【護體罡氣】俗稱金身你所挑戰(zhàn)的BOSS生命值低于30%時將會開啟護體金身效果。
● 護體金身將提供給BOSS不同程度的免傷效果(難度越高免傷越高)
● 裝備或道具都擁有破鏡屬性!該屬性如果高于或者相同于BOSS的金身狀態(tài)則可破除目標的護體效果。
●越高難度對于破鏡屬性的要求越高!如果破鏡屬性低于BOSS的金身狀態(tài)你將很難殺死BOSS。