魔獸地圖功能說明:
v1.5 更新簡(jiǎn)介: ##新增內(nèi)容 #進(jìn)入新章節(jié)--鋼鐵洪流:地精們?cè)谥暗膽?zhàn)爭(zhēng)中已聚集了龐大的財(cái)富,但為了滿足更大的財(cái)富野心,他們正試圖將整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)淹沒在鋼鐵洪流之中。 #新增建筑--地精工廠:可以生產(chǎn)機(jī)械維修工和機(jī)械炸彈人這兩種不同的機(jī)器人用來維修機(jī)械類建筑或使前線布滿彈坑。 #新增建筑--地精交易所:資源交易平臺(tái)。 #新增交易項(xiàng)目:在地精交易所可以用木材兌換金幣或者金幣兌換木材。 ##宏觀改動(dòng) #優(yōu)化了建造位的模型,使之更方便被玩家選擇。 #更新了幾種建筑的技能圖標(biāo)和科技圖標(biāo),使之更貼合技能效果。 #改進(jìn)了建造系統(tǒng),建造頁面中各種建筑的實(shí)時(shí)可建造數(shù)量一目了然,到達(dá)建造上限時(shí)不再需要屏幕左側(cè)的文字提示。 #調(diào)整了各建筑在建筑面板的位置。 #優(yōu)化了載入畫面和部分模型以減小地圖體積。 #取消與人口相關(guān)的維修費(fèi)用,故月亮井收獲金幣時(shí)不需要扣除維修稅。 #英雄近衛(wèi)軍出現(xiàn)次數(shù)由3次增加為6次,出現(xiàn)間隔相應(yīng)縮短,每次怪物數(shù)量增幅為15%。 #微調(diào)了遠(yuǎn)程單位血量隨波數(shù)加成的數(shù)據(jù),略有增強(qiáng)。 #無盡模式總波數(shù)由100波下調(diào)至80波,以便節(jié)約時(shí)間,改善游戲體驗(yàn)。難度梯度也隨之調(diào)整。 #減少開局時(shí)與積分相關(guān)的資源獎(jiǎng)勵(lì)。 #積分兌換資源功能現(xiàn)在遷移到地精交易所。 #調(diào)整了部分建筑的可建造區(qū)域:神秘圣地由中部轉(zhuǎn)移至后方,前排現(xiàn)在可以建造指揮官。 #改進(jìn)單機(jī)模式判斷機(jī)制,以防舊機(jī)制可能在某些情況下失效。 #單位尸體存在時(shí)間由6秒延長(zhǎng)至12秒。 #平衡了部分建筑的人口占用和造價(jià)。 ##微觀改動(dòng) #法師營地:【御魔護(hù)盾】護(hù)盾存在時(shí)間由15秒延長(zhǎng)至30秒,吸收的傷害量增加25%,技能冷卻時(shí)間由60秒延長(zhǎng)至75秒,魔法消耗由120提高至150。 #牧師營地:【圣光閃現(xiàn)】加入人工智能,選擇治療目標(biāo)時(shí)會(huì)考慮目標(biāo)最大生命值和當(dāng)前生命值百分比等因素。 #巨石投手:【冰火洗禮】魔法傷害值恒定為目標(biāo)25%生命值,不再具有成長(zhǎng)性;護(hù)甲降低值調(diào)整為技能【冰之洗禮】【火之洗禮】等級(jí)之和。 #巨石投手:【巨石投擲】作用范圍由矩形區(qū)域改為半徑為150的圓形區(qū)域;現(xiàn)在能使主目標(biāo)眩暈1(0.5)秒。 #寒冰巨石投手:【冰之洗禮】每級(jí)的減速效果提升由10%降低至5%。 #真菌巨人:優(yōu)化了模型,攻擊和待命狀態(tài)各增加了一個(gè)動(dòng)畫?!炬咦恿押稀恐鲃?dòng)使用時(shí)治療量改為400+技能等級(jí)*100點(diǎn),至多吸收5個(gè),死亡時(shí)掉落的孢子隨技能等級(jí)提升而增多。 #發(fā)射場(chǎng):【垂直打擊】技能冷卻時(shí)間由75秒下調(diào)至60秒。 #寒冰塔:魔法上限由30提升至50,【冰凍攻擊】魔法消耗由30下調(diào)至25。 #天怒之塔:【閃電連】傷害衰減降低5%,最大傷害數(shù)量由4增加至5。 #奇跡古樹:【玉石俱焚】【激光】的技能數(shù)據(jù)有較大改動(dòng),實(shí)力有所增強(qiáng),具體數(shù)據(jù)請(qǐng)查看游戲內(nèi)的技能說明。 #伊利丹:惡魔狀態(tài)時(shí)的魔法恢復(fù)速率由20降低為10。 #阿克蒙德(虛弱的):【地獄火】冷卻時(shí)間不再隨技能等級(jí)升高而縮短,固定為12秒。 #艾薩拉、娜迦女妖:【風(fēng)暴之眼】持續(xù)時(shí)間縮短5秒。 #獸王:【驚嚇】略微提高了技能傷害。 #飛蛇:提升了大約25%的最大生命值和攻擊力。 #攻城傀儡:微調(diào)了基本屬性--攻擊間隔由4.5秒改為4秒但攻擊力相應(yīng)降低,總體上dps略有降低但最大生命值略有提高。 #地精爆破者:【自爆】引爆時(shí)間由6-8秒更改為6-10秒。 #圣甲蟲:血量低于三分之二才會(huì)發(fā)動(dòng)技能【掘進(jìn)】。 ##bug修正 #嘗試修復(fù)了研究科技【大縱深】后,在一些情況下會(huì)導(dǎo)致受影響的建造位中建造列表異常的bug。 #發(fā)射場(chǎng):修正了【垂直打擊】對(duì)英雄單位的眩暈時(shí)間沒有減半的錯(cuò)誤。 #法師營地:修復(fù)了【御魔護(hù)盾】科技升級(jí)對(duì)本技能無效的bug。 #伊利丹:修復(fù)了因?yàn)樽兩砑寄堋緪耗Ы蹬R】而導(dǎo)致接受多次【冰火洗禮】的bug。 在此特別感謝玩家 巽風(fēng)卦 對(duì)地圖改進(jìn),bug修復(fù)等方面給予的寶貴建議。 積分系統(tǒng)說明: 安裝:將 允許讀取本地文件.REG文件放在魔獸目錄下,打開這個(gè)注冊(cè)表文件,完成注冊(cè)后即可體驗(yàn)積分系統(tǒng)。(文件在壓縮包內(nèi)) 積分獲?。和ㄟ^擊殺高階英雄和通關(guān)來獲取積分,難度越高獲得的積分越多, 積分用途:積分可以在游戲中累積從而增加游戲開局的初始資源并可以通過積分來兌換金幣和木材。 注意事項(xiàng):首次使用時(shí)會(huì)提示積分獲取失敗,但當(dāng)局仍可以積累積分。積分根據(jù)玩家名稱存儲(chǔ),不同玩家名之間積分不共享。個(gè)別win7系統(tǒng)可能無法正常使用積分系統(tǒng)。