地圖名字:六界混沌錄V1.0.0
地圖類型:防守地圖
地圖作者:阿東
魔獸版本:1.24
支持人數(shù):1-4
地圖攻略:
風(fēng)→敏捷(法術(shù))
雷→攻擊(物理)
火→力量(法術(shù))
水→智力(法術(shù))
土→護(hù)甲(物理)
五靈基礎(chǔ)技能(Q)
風(fēng)咒:每次攻擊有20%幾率對(duì)目標(biāo)周圍敵人造成風(fēng)系法術(shù)傷害。
雷咒:每次攻擊有20%幾率對(duì)目標(biāo)周圍敵人造成雷系物理傷害
炎咒:每次攻擊有20%幾率對(duì)目標(biāo)周圍敵人造成火系法術(shù)傷害
冰咒:每次攻擊有20%幾率對(duì)目標(biāo)周圍敵人造成水系法術(shù)傷害
土咒:每次攻擊有20%幾率對(duì)目標(biāo)周圍敵人造成土系物理傷害
五靈進(jìn)階技能(W)
暖霧:(風(fēng))
主動(dòng):立即恢復(fù)自己40%生命值、每次施放該技能可以使風(fēng)系法術(shù)傷害系數(shù)增加
被動(dòng):每秒增加敏捷
仙風(fēng)云體:(風(fēng))
被動(dòng):每次觸發(fā)五靈基礎(chǔ)技能(Q)特效時(shí)附加一個(gè)風(fēng)咒效果,造成風(fēng)系法術(shù)傷害
增加攻擊速度
增加閃避幾率
驚雷閃:(雷)
主動(dòng):對(duì)周圍的敵人造成雷系物理傷害,每次施放該技能可以使雷系物理傷害系數(shù)增加
被動(dòng):每秒增加攻擊
天罡戰(zhàn)氣:(雷)
被動(dòng):學(xué)習(xí)技能時(shí)獲得當(dāng)前10%的攻擊(包括本次學(xué)習(xí)技能、不包括五靈組合技能(F))
每次觸發(fā)五靈基礎(chǔ)技能(Q)特效時(shí)附加一個(gè)雷咒效果,造成雷系物理傷害
增加物理傷害加成
凈衣咒:(火)
被動(dòng):學(xué)習(xí)技能時(shí)獲得當(dāng)前10%的全屬性(包括本次學(xué)習(xí)技能、不包括五靈組合技能(F))
每次觸發(fā)五靈基礎(chǔ)技能(Q)特效時(shí)附加一個(gè)炎咒效果,造成火系法術(shù)傷害
增加法術(shù)傷害加成
雨潤:(水)
被動(dòng):學(xué)習(xí)技能時(shí)獲得當(dāng)前最大生命值10%的最大生命值(包括本次學(xué)習(xí)技能、不包括五靈組合技能(F))
每次觸發(fā)五靈基礎(chǔ)技能(Q)特效時(shí)附加一個(gè)冰咒效果,造成水系法術(shù)傷害
增加吸血
煙水還魂:(水)
被動(dòng):當(dāng)你重傷時(shí)靈魂進(jìn)入冰封狀態(tài),1秒后將生命值恢復(fù)至100%(冷卻時(shí)間:100秒)
每次觸發(fā)五靈基礎(chǔ)技能(Q)特效時(shí)附加一個(gè)冰咒效果,造成水系法術(shù)傷害
每秒增加智力
飛巖術(shù):(土)
主動(dòng):對(duì)目標(biāo)造成1秒眩暈并對(duì)目標(biāo)及其周圍的敵人造成土系物理傷害,每次施放該技能可以使土系物理傷害系數(shù)增肌
被動(dòng):每秒增加護(hù)甲
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