地圖名字:長(zhǎng)生TD
地圖類型:塔防
地圖作者:余生
地圖語(yǔ)言:1.24-1.27
支持人數(shù):1-8
更新內(nèi)容:
1.開局選擇要修的道,共有神仙人鬼妖魔六種道。不同的道,英雄升級(jí)手段不同。不同的道有不同的玩法。新手建議選擇神道或者魔道。仙妖鬼三道地圖等級(jí)大于5之后解鎖。
2.每個(gè)人開局可以選擇招財(cái)進(jìn)寶或者生生不息,二選一。
3.造化天碑中可得到不同級(jí)別的英雄,高等級(jí)英雄需要條件解鎖。英雄塔有四個(gè)技能,初始1個(gè)技能,其他3個(gè)技能需要其他英雄或者輔助塔解鎖。
4.輔助塔和拜將臺(tái)起著很重要的效果,不能忽視,前中后期均有很大的用處。
5.游戲前期發(fā)育時(shí)間為45波普通怪+9波boss,隨后進(jìn)入30波的終極挑戰(zhàn),闖過(guò)即算通關(guān)。難度九模式下終極挑戰(zhàn)變?yōu)闊o(wú)限挑戰(zhàn),無(wú)法通關(guān),采用計(jì)分模式,闖過(guò)的關(guān)卡越多,分?jǐn)?shù)越高。
6.未解封的本命裝備殺怪有概率掉落,可以給任何英雄裝備。
7.每通過(guò)一次至尊難度,永久增加1%的傷害。
8.通過(guò)輪回難度可以獲得永久未解封的本命裝備,建造英雄后獲得相應(yīng)的本命裝備,相同的英雄只能獲得一次本命。
9.通過(guò)長(zhǎng)生難度可以獲得永久解封本命裝備,解封的本命裝備只能本命英雄佩戴。
10.游戲分為九個(gè)難度,最高難度才算正式開始這個(gè)游戲。
11.有任何bug和建議,請(qǐng)第一時(shí)間加QQ群:389381250或者827953547進(jìn)行反饋。因?yàn)樾聢D發(fā)布難免會(huì)有bug,請(qǐng)各位見(jiàn)諒,會(huì)及時(shí)修復(fù)。存檔因?yàn)樾聢D沒(méi)有辦法第一時(shí)間更新,前幾把可能不會(huì)存檔,不過(guò)地圖等級(jí)還是會(huì)提升的。
游戲攻略:
基本說(shuō)明
長(zhǎng)生三部曲之長(zhǎng)生TD
選擇要修的道,建造英雄和輔助塔守住45波后即可進(jìn)入終極挑戰(zhàn),終極挑戰(zhàn)一共30波。難度九模式下,終極挑戰(zhàn)變?yōu)闊o(wú)限挑戰(zhàn),無(wú)法通關(guān),采用計(jì)分模式,闖過(guò)的關(guān)卡越多,分?jǐn)?shù)越高。
游戲中輔助塔起到輔助效果,前中后期均有很大的用處。
英雄塔擁有四個(gè)技能,初始1個(gè)技能,后續(xù)3個(gè)技能需要其他英雄或者輔助塔解鎖。
如何獲勝
前8個(gè)難度通過(guò)終極挑戰(zhàn)30波即算通關(guān),第九個(gè)難度無(wú)法通關(guān),采用計(jì)分模式。
進(jìn)階說(shuō)明
游戲里分地火風(fēng)水四種屬性
相克制的屬性受到額外100%的傷害。