無(wú)空降妖精兔子洞打法攻略
1、隊(duì)伍配置方面,盡可能多的配置MG/AR隊(duì)。我原以為炮狙會(huì)有點(diǎn)用,結(jié)果實(shí)際上打boss的表現(xiàn)并沒有比另一個(gè)李白灰維綠的隊(duì)伍好到哪里去。推薦4-5MG,4-5AR隊(duì),0-2RF隊(duì)。炮狙真的就別帶了,我?guī)缀蹙蜎]用上。
其中AR隊(duì)盡量選擇你全部的火力AR上場(chǎng),手槍可帶也可不帶。但如果97這種射速類AR非要帶的話,建議還是配置上火力HG比較好一點(diǎn)。MG隊(duì)方面盡量確保組出KSG+內(nèi)格夫+MG4的一支核心隊(duì)伍,否則面對(duì)最后的大狗boss會(huì)比較難受。
其實(shí)硬要說的話,你的10個(gè)隊(duì)伍都能打過36000的強(qiáng)無(wú)敵,是入場(chǎng)沖榜的最低要求。實(shí)在太弱的隊(duì)伍寧可別上場(chǎng)也不要硬湊,不然掉鏈子斷補(bǔ)給線真的會(huì)壞你大事的。
2、妖精配置方面,空降自然是最有用的(對(duì),我沒有)。其次是空襲爸爸(我?guī)Я藘蓚€(gè))、增援爸爸(我?guī)Я怂膫€(gè)),炮擊哥哥(有點(diǎn)用,但是啟動(dòng)慢,會(huì)砸空),嘲諷哥哥(有點(diǎn)用,RF隊(duì)可以帶,對(duì)某些敵人似乎還是能觸發(fā)bug),護(hù)甲哥哥(其實(shí)就KSG一隊(duì)需要)。工事意義不大,護(hù)盾我沒帶但聽說表現(xiàn)還可以。至于火箭布雷指揮之類的請(qǐng)自覺靠邊站吧。
具體配置方面,RF隊(duì)要用的話必須放空襲或者嘲諷,不然兩戰(zhàn)就得回去修。增援可以給你的游擊隊(duì)或者M(jìn)G隊(duì)配置,KSG隊(duì)務(wù)必帶護(hù)甲,其他的隨意。這里提一下前幾個(gè)回合別開自動(dòng),也別聽黑貓巨巨說不怎么消耗支援點(diǎn)數(shù)。我140點(diǎn)數(shù)進(jìn)場(chǎng),中間還回復(fù)了一次,14回合的時(shí)候就全部用光。但不開自動(dòng)的話真的很容易就忘了,開自動(dòng)則是用的飛快。
3、BOSS方面,前幾個(gè)菜雞隨便打。夢(mèng)想家、破壞者這兩個(gè)去看黑貓的視頻攻略吧,多SL肯定能過。大狗則是衡量你的硬件水平,只要你確保KSG護(hù)甲大于60或者持續(xù)減對(duì)面輸出,那真是用腳打毫無(wú)難度的??偟膩碚fBOSS分?jǐn)?shù)很多,而且四處亂跑,是一定要消滅掉的。
4、進(jìn)場(chǎng)記得刷開局,右下補(bǔ)給點(diǎn)就可以繼續(xù)。但是后兩次沒辦法刷,我就很悲劇的連續(xù)刷了兩次4隊(duì)補(bǔ)給點(diǎn),打得非常絕望。所以6、11回合請(qǐng)自覺洗臉吧。
5、該修就修,別撤退就行。不要管什么修理點(diǎn)數(shù),真沒多少。
6、一切以確保補(bǔ)給線為第一,別浪得忘了自己該干什么。每回合掃蕩堵機(jī)場(chǎng)基本上隨緣,丟補(bǔ)給線的話這把就白打了,切記切記。
7、炮臺(tái)我沒拆下面那個(gè),因?yàn)檠a(bǔ)給線后兩次全刷上面了。
8、地上的補(bǔ)給該吃就吃,千萬(wàn)別省。到你被迫撤退的時(shí)候有你哭的。
以上的兔子洞打法攻略希望能幫助到大家,最后祝大家游戲愉快。