《非人學(xué)園》里白骨精是游戲前期給小伙伴們免費(fèi)體驗(yàn)的英雄,那么這個(gè)英雄該怎么玩?下面小編就給喜歡白骨精和剛接觸想進(jìn)一步提升的小伙伴們提供一些思路和技巧,希望能對(duì)小伙伴們有幫助~
白骨精的定位為打野/刺客,擅長(zhǎng)單挑(前中期)和收割,前期就具有秒殺脆皮的能力,白骨精這么火,就跟她超高的爆發(fā)傷害有直接的關(guān)系,使得她對(duì)敵方后排有很大的威脅,接下來(lái)就為大家詳細(xì)講解白骨精的相關(guān)使用技巧!
【1、技能講解】
被動(dòng)技能:單挑
白骨精的技能如果之命中一個(gè)敵人,會(huì)造成額外550(+30%物理加成)的物理傷害。
白骨精的中心技能和最經(jīng)常被忽略的技能!這個(gè)技能使得白骨精在四級(jí)就具備單殺/秒殺脆皮的能力!(具體看后面)
一技能:疾風(fēng)斬
白骨精在3.5秒內(nèi)提升20/25/30/35/40/45%移動(dòng)速度,并使得下一次普通攻擊范圍擴(kuò)大并且突進(jìn)到攻擊對(duì)象身前,造成1400/1700/2000/2300/2600/2900(+80%物理加成)的物理傷害,冷卻時(shí)間,全等級(jí)10秒
白骨精的核心和主要加點(diǎn)技能,超高的物理傷害和突進(jìn)讓白骨精擁有強(qiáng)大的收割和追殺能力,移動(dòng)速度在逃生方面也有一定的幫助
一技能覺醒效果(12級(jí)會(huì)擁有技能的覺醒效果,進(jìn)一步提升明星的能力):
一技能命中敵人,會(huì)在敵人頭上留下印記,3秒后會(huì)爆炸,造成3秒內(nèi)受到的【總傷害的20%】
覺醒后獲得一個(gè)小斬殺效果,三秒內(nèi)造成的敵人生命值極限(從滿血)低于16.8%才能秒殺,但是配合三技能第二段和場(chǎng)外道具【瓦斯彈】的斬殺效果的話,可以說(shuō)是非常爆炸了。在團(tuán)戰(zhàn)方面也有一定的收益,爆炸的傷害不會(huì)有被動(dòng)單挑的加成,但是對(duì)小兵也能造成此傷害。
二技能:颯
白骨精用劍挑起敵人,造成1200/1440/1680/1920/2160/2400(+80%物理加成)的物理傷害,并且擊飛一小段時(shí)間。冷卻時(shí)間10/10/9/9/8/8秒
傷害加成一樣的高,但是由于太難命中,所以副加。一般用于配合一技能,gank時(shí)的小控制連招:一技能突進(jìn)到敵方身前時(shí)瞬間釋放二技能提升命中率,熟練后中間可以疊加一次普攻增加傷害,因?yàn)槎寄芸梢匀∠展ズ髶u,需要一定的練習(xí)
三技能:三次元的進(jìn)攻方式
向指定方向突進(jìn)并造成3000/4000/5000/6000(+120%物理加成)的物理傷害,隨后召喚白妹進(jìn)行補(bǔ)刀,在【白骨精身后】造成600/800/1000/1200(+30%物理加成)的物理傷害以及目標(biāo)已損傷害30%的物理傷害(百分比傷害極限在目標(biāo)血線低于23.1時(shí)秒殺),冷卻時(shí)間,45/40/35/30
白骨精的大招是一個(gè)帶突進(jìn)的爆發(fā)技能,注意斬殺的效果只有在第二段觸發(fā),也是需要多加練習(xí)才能熟練掌握傷害判定的位置。這是白骨精唯一的【主動(dòng)位移】技能,但是由于要召喚小妹進(jìn)行補(bǔ)刀,在造成第二段傷害的期間會(huì)在突進(jìn)后短暫的停留一段時(shí)間,所以用來(lái)逃生的話建議翻墻位移來(lái)增加生存機(jī)率。
另外這里要給大家推薦的一個(gè)場(chǎng)外道具【瓦斯彈】:5秒內(nèi)持續(xù)造成(4200-5400隨明星等級(jí)提升)的真實(shí)傷害。
覺醒效果,在此傷害基礎(chǔ)上增加{(1200-4200隨明星等級(jí)提升)+目標(biāo)已損生命值12%}的【瞬間】傷害(百分比傷害極限在目標(biāo)血線低于90%時(shí)秒殺)冷卻時(shí)間:60秒
很多人要問打野不是應(yīng)該帶棒棒槌嗎,以下是【個(gè)人見解】,大佬勿噴:
馴獸錘可以提升打野的清野能力,以及在與敵人牽扯buff,蛤蟆和大貓時(shí)的把控能力,主要是一件發(fā)育向的技能。
但是我更建議帶瓦斯彈的原因有以下幾點(diǎn):
1.白骨精作為刺客型打野,只要出了小屠刀刷完一波野到了四級(jí)就有了大招,完全具備單殺任何一個(gè)脆皮的能力,殺人的經(jīng)濟(jì)完全大于清野的收益,【野怪可以給隊(duì)友,我只要buff】。
2.對(duì)于史詩(shī)野怪的把控,白骨精的兩個(gè)斬殺技能都能對(duì)野怪生效,必要時(shí)候也可以用大招斬殺野怪完全不怕會(huì)被敵人搶掉!
3.gank能力,馴獸錘的覺醒技是對(duì)敵人使用會(huì)造成減速效果和真實(shí)傷害,傷害低于瓦斯彈而且,【我白骨精有加速有突進(jìn)有位移就能秒你了還需要減速你???】
4.增加容錯(cuò)率,前期的單殺率和斬殺效果,萬(wàn)一二技能沒中呢!萬(wàn)一白妹沒中呢!一個(gè)瓦斯彈也能補(bǔ)上一點(diǎn)傷害。
作為刺客型打野的話,你的任務(wù)是前期支援收割殘血,中期抓單不給對(duì)面發(fā)育機(jī)會(huì),后期團(tuán)戰(zhàn)前秒殺對(duì)面脆皮。
但是作為打野型刺客的話,還是選擇帶上馴獸錘猥瑣發(fā)育,掌控野怪,支援隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)打出最高傷害的任務(wù)。
【我反正是喜歡一個(gè)人carry了,但是這種情況也會(huì)導(dǎo)致優(yōu)勢(shì)全在你身上,后期一波失誤隊(duì)友沒有足夠優(yōu)勢(shì)打不過,而被對(duì)面推掉水晶】
【白骨精各期技能連招和小技巧】
白骨精的技能連招很簡(jiǎn)單,但是需要一定練習(xí),熟練以后才能減少失誤。
主要連招是
一技能突進(jìn)造成一段傷害后接上一次普攻,二技能取消后搖后再接一次普攻,找準(zhǔn)位置大招斬殺,
什么?小妹補(bǔ)刀還沒殺死?
什么?一技能標(biāo)記還沒炸死?
按下瓦斯彈繼續(xù)接普攻(瓦斯彈也可以在一技能標(biāo)記爆炸前釋放,增加一技能爆炸的傷害),整個(gè)連招可以在三秒內(nèi)完成。
什么?敵人還沒死?
別急,一技能在1.3秒內(nèi)又可以釋放了,看下面這個(gè)小技巧!
【一技能的冷卻】
一技能的冷卻時(shí)間全等級(jí)10秒,出了裝備和帶上應(yīng)援團(tuán)縮短到8秒右,還不夠快!:
一技能對(duì)于下次普攻的突進(jìn)存在四秒,你完全可以蹲在草叢按下技能,等3.9秒的時(shí)候再?zèng)_出去打出傷害嘛!這樣在抓雙人路或者血量過多的敵人的時(shí)候,一技能就變相縮短了一半的冷卻時(shí)間(18冷卻縮減加上小技巧極限冷卻4.3秒),可以更快打出第二次傷害。
一整套連招在四級(jí)時(shí)面板傷害就有13000(其中瓦斯彈就有1/3的傷害),這里沒有加上物理加成和四次普攻,還有白妹對(duì)于血線低于23.1%的斬殺效果,這個(gè)爆發(fā)傷害有哪個(gè)脆皮能扛得住呢?在等級(jí)和裝備提升時(shí)傷害更是爆炸,有了一技能和瓦斯彈覺醒效果后斬殺能力更強(qiáng)!
【一級(jí)套路】
帶了瓦斯彈,白骨精在一級(jí)的時(shí)候完全不會(huì)怕對(duì)面的脆皮打野,這里可以一級(jí)選擇反藍(lán),出門坐噴泉最快的速度跑到下方河道,這里有一個(gè)50塊錢的金幣獎(jiǎng)勵(lì),爭(zhēng)取吃到,這樣你的經(jīng)濟(jì)足夠買兩把竹刃,攻擊力+400,對(duì)于單挑已經(jīng)很有優(yōu)勢(shì)了,
直接到對(duì)面藍(lán)區(qū)碰到就是干,一般對(duì)面打野會(huì)在草叢等你,提前用一技能的冷卻技巧,配合瓦斯彈前期的爆炸傷害(一級(jí)4200)可以在短時(shí)間單殺對(duì)面拿到一血。
不過這個(gè)套路需要提前與隊(duì)友溝通讓隊(duì)友注意支援,或者在敵方中下路支援能力不強(qiáng)的時(shí)候使用。假如你拿到了一血,敵方隊(duì)友還沒來(lái)抓你,直接出小屠刀清光對(duì)面藍(lán)區(qū),如果敵方有來(lái)找你的動(dòng)向,馬上出帆布鞋增加移速逃出生天,到自己紅區(qū)刷野,
刷完紅區(qū)瓦斯彈冷卻結(jié)束可以考慮抓中幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)或收割殘血,沒抓到的話也請(qǐng)不要清隊(duì)友的兵線,這樣對(duì)面中路的等級(jí)和經(jīng)濟(jì)會(huì)高于你們的中單!
回來(lái)清完藍(lán)區(qū)就四級(jí)了,可以去抓上路了,【注意敵方的血線和場(chǎng)外技能,最好拿個(gè)場(chǎng)內(nèi)道具增加殺人能力,】一套打完的時(shí)候如果失誤太多,第二個(gè)一技能可以加速考慮撤退(小兵在撤退路線上的話直接用普攻左下方的補(bǔ)兵鍵可以快速拉開距離)。如果順利秒殺敵人,看自己狀態(tài),好的話進(jìn)攻蛤蟆/有兵線推上路塔/中路殘血去收割/優(yōu)勢(shì)很大也可以進(jìn)攻敵方紅區(qū)。
作為打野你要帶起整場(chǎng)游戲的節(jié)奏,隨時(shí)注意敵方打野的走向提醒隊(duì)友,不要被反蹲,及時(shí)的打掉蛤蟆,推塔,
作為刺客,有了優(yōu)勢(shì)一定要多抓對(duì)面輸出位限制發(fā)育,秒殺脆皮和收割殘血是白骨精的優(yōu)勢(shì),同時(shí)也要注意隊(duì)友的發(fā)育,在必要時(shí)候讓出經(jīng)濟(jì)。
最后,希望每個(gè)白骨精的玩家看完都能對(duì)你有些幫助,或者一些“反白骨精”玩家能知道怎么應(yīng)對(duì),(跟隊(duì)友待在一起,保持血量狀態(tài),時(shí)刻注意敵方白骨精的走向,位移技能不要隨意使用)
以上就是小編為大家?guī)?lái)的《非人學(xué)園》白骨精的技能介紹以及英雄的玩法攻略,希望大家喜歡!