先說說人物屬性吧,樓主玩的劍盾,其他職業(yè)就不說了,推薦上是2力2體1精,我瞅了下精是加的暴擊抵抗,自古抵抗就是大佬PK才堆的屬性,果斷3力2體(由于這測寶石很好搞,所以血量壓力不大,今后可能就得2力3體了),寶石方面,力量>生命>雙防,還有元素和命中,這兩種沒得選,劍盾主風。
再來說說關鍵玩法--家園吧,其實就是副職業(yè)的選擇,神坑的任務設計一開始就可以接到三星料理的任務,結果錯誤引導一卡車人選了廚師,首測結束了,我不知道有沒有人做完,樓主自力更生種菜,就完成了兩個。
說實話,那做的藥,要不是送了那么寶石,普通人真的吃不起,至于儲備,做做最便宜的肉就夠用了,樓主說那么多就是告訴大家千萬別選廚師(至少60級之前不選)。
好啦,言歸正傳,對于家園建設,樓主個人會選擇:建筑→工具(為了釣魚!)→紡織→熔爐/獵人,其實,60級之前,建筑點數(shù)只允許我們在除建筑之外里面著重發(fā)展一個,所以最好不要一起升級,但是神像無論如何還是要先升了,至于那幾個材料小屋,目前感覺有點兒迷,不知道有什么用,存一天沒有我一把斧子砍的多。
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以上就是小編帶來的海島紀元人物屬性選擇,家園玩法技巧分享,小伙伴們都了解了嗎?