絕地求生刺激戰(zhàn)場手游其實進入決賽圈并不難,難的是進入決賽圈之后的打法,稍有不慎就有可能成盒,下面小編跟大家分享下大神的一些決賽圈打法攻略。
第一,毒圈的處理
這里我們從第四個圈開始講起,從第四個圈開始,地圖就會被限制在一個非常小的區(qū)域(相當于2個資源點的大小),這里我們需要記住一組數(shù)據(jù),四個毒圈的傷害是1血/秒,所以在藥品充足并且有車的情況下,如果被架住了槍,不妨抗毒迂回一下,雖然依然有可能死亡,但是總比跑進圈立刻被擊殺要好的多。
但是到了第五個圈,毒圈的傷害會瞬間翻3倍,也就是說,卡毒的極限就是第四個圈,從第五個圈開始,一定要提前開始機動,一旦跑毒不及時,基本可以宣告我們的死亡。
第二,車輛
網(wǎng)上有大量的玩家對這一點有爭論,甚至有言論比較極端一點的玩家覺得超過第三個圈就不能開車了,因為他們覺得,車輛目標大,容易暴露,而且高手掃車很一流,在車上也能被掃下來。其實,這部分玩家可能僅僅是因為自己被打下來過,留下了一些心理陰影。這里舉個例子來進行反駁,第5個圈刷在了P城,然后我方隊伍在P城后山,那么明知道有敵人在P城架槍的情況下,我們有什么理由在毒刷過來的時候不選擇車輛進行轉(zhuǎn)移呢?
這里有個概念要好好的給大家糾正一下,開車能減少你被架槍的人擊殺的概率,但是并不是你開了車就無敵了!只要被架槍了,就存在隨時被殺的可能(比如司機走位不夠蛇皮,敵人槍法太準,地上有個坑意外翻車)。
第三,地形
決賽圈主要有三種地形,房區(qū)、平原、山頂(當然還包括水邊、橋頭,這里限于篇幅只說常見的)
1. 房區(qū),房區(qū)需要注意的其實并沒有想象的那么多,因為大家都在房子里,至少可以保證有墻的一面是安全的,這里需要注意的就是無論是攻樓還是守樓,打完了之后一定不要在窗戶邊上舔包,因為剛才的槍聲肯定會吸引敵人尋找我們的位置,一旦敵人發(fā)現(xiàn)我們位置,我們還站在窗戶下舔包,那就是涼涼的節(jié)奏。
2. 平原,平原實際上是最難的,因為地處平坦,大家不是趴著就是躲在石頭/樹后面;這里需要注意的是即使發(fā)現(xiàn)敵人也不要隨意先手,否則敵人倒下的同時就是我們的末日,至少要確認兩組以上敵人位置的時候才能動手。
3. 山頂,其實這就是一個強化版的平原,唯一與平原不同的就是存在一個高地優(yōu)勢,而且很多時候山丘還有反斜坡可以利用,所以在這種地形下,搶占高地非常重要,如果是多排的話派一個隊友架住背后,吃雞的可能性非常大