龍族的主要形態(tài):跳費(fèi)龍,一直在尋找進(jìn)攻性與穩(wěn)定性之間的平衡。在經(jīng)過不斷的演變后,一套全新的,結(jié)合了控制體系與組合技的卡組,魔海龍橫空出世。
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本構(gòu)筑來自營地,是星神傳說版本的舊構(gòu)筑,千萬不要抄來去打天梯,僅僅做示范用。
可以看到,使用了不少的守護(hù)隨從與抗快攻組件,比起傳統(tǒng)的疾走跳費(fèi)龍,穩(wěn)定性有所增加,而且擁有極高的斬殺線:在進(jìn)化點(diǎn)的配合下,魔海女王+創(chuàng)世龍+愈音奏者可以打出空?qǐng)?8血斬殺,使得當(dāng)時(shí)的天梯上人人都怕。但穩(wěn)定性上終究不及空天跳費(fèi)龍,是妥協(xié)的產(chǎn)物。到后來,巴哈姆特被削弱后,不能再破壞護(hù)符。龍族玩家因禍得福,這使得一些玩家想起了一張被塵封的卡牌:無謀之戰(zhàn)。
本構(gòu)筑來自旅法師營地,作者星野餅美。這套才是目前輪換模式中最強(qiáng)的卡組之一。
空天體系有了,無謀之戰(zhàn)又為我們提供了進(jìn)攻性:巴哈不會(huì)再破壞護(hù)符,能夠配合無謀之戰(zhàn)了。這使得巴哈在破壞全場(chǎng)隨從的同時(shí),還能一腳踢對(duì)面9血,無比安全,終奏天使也是優(yōu)秀的傷害來源,魔海女王則為otk(one turn kill)的爆發(fā)傷害提供可能。