貪婪洞窟2手游大秘境是需要玩家通過普通模式噩夢(mèng)難度通關(guān)之后,才會(huì)開啟的,玩家可以在這里搜更多的樓層,獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),下面UCBUG小編就來給大家詳細(xì)的介紹!
大秘境概述
大秘境是面向熟練玩家的挑戰(zhàn)模式,隨機(jī)生成地圖。玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)盡可能探索更多的樓層,以獲得更好的成績(jī)和獎(jiǎng)勵(lì)。
如何進(jìn)入大秘境
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玩家在普通模式噩夢(mèng)難度通關(guān)后,系統(tǒng)解鎖秘境。
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未解鎖/休賽期,無法進(jìn)入秘境,與秘境NPC接觸時(shí),應(yīng)彈出飄字提示玩家秘境不可用(2種不同提示)
解鎖后,與NPC接觸會(huì)打開讓玩家放入鑰匙的界面.使用鑰匙后,方可進(jìn)入大秘境。
大秘境鑰匙的獲取
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在普通副本噩夢(mèng)難度的最后BOSS層有一個(gè)寶箱,可以開出一個(gè)樓層為1的鑰匙(休賽期間不能獲得鑰匙)
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秘境結(jié)算時(shí),會(huì)根據(jù)秘境探索情況給一個(gè)鑰匙(見秘境獎(jiǎng)勵(lì) 章節(jié))
大秘境鑰匙鑰匙的使用
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秘境有兩個(gè)模式:?jiǎn)稳嗣鼐撑c多人秘境分別有一個(gè)按鈕,選擇對(duì)應(yīng)的按鈕進(jìn)入對(duì)應(yīng)的模式。
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放入鑰匙前,開啟按鈕不可用。將鑰匙放入之后,按鈕變?yōu)榭捎脿顟B(tài)。
單人模式
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玩家選擇單人模式則直接進(jìn)入秘境,并按照鑰匙顯示的層數(shù)進(jìn)入秘境,此時(shí)檢查是否有鑰匙并且消耗掉秘境鑰匙
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如果有異常情況導(dǎo)致玩家沒有進(jìn)入到秘境,則不會(huì)消耗掉秘境鑰匙
多人模式
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多人大秘境的匹配與普通洞窟冒險(xiǎn)相同,請(qǐng)參見 洞窟冒險(xiǎn) 頁面的相關(guān)描述。
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當(dāng)邀請(qǐng)社交目標(biāo)(好友,公會(huì)成員)沒有相同的鑰匙時(shí),邀請(qǐng)失敗。
大秘境的結(jié)構(gòu)
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秘境每5層為一個(gè)階段
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前4層為探險(xiǎn)層,第5層為Boss層
探索層
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每個(gè)探索層由若干房間組成。
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每個(gè)房間可能。
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每個(gè)傳送門只能連接另外一個(gè)傳送門
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兩個(gè)相連接的房間,中間不會(huì)有其他房間
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下方有房間與傳送門的圖示,矩形表示房間,圓表示傳送門,相互連接的傳送門用同種顏色表示
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同一樓層,所有的房間都可以到達(dá)
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一個(gè)房間中,沒有生成傳送門邊上可能生成一個(gè)隨機(jī)傳送門,使用時(shí),會(huì)將玩家傳送到任意一個(gè)非本房間傳送門旁邊,每次使用都會(huì)任意傳送
房間需要被激活后,才可以前往下一個(gè)房間。
房間類型 | 房間描述 |
精英怪獸房間 | 殺死房間內(nèi)的所有經(jīng)營(yíng)怪獸后激活 |
觸發(fā)器房間 | 觸發(fā)房間內(nèi)所有觸發(fā)器后激活 |
落石房 | 房間默認(rèn)激活,有落石陷阱 |
毒霧房 | 房間默認(rèn)激活,有毒霧陷阱 |
普通怪獸房間 | 殺死房間內(nèi)所有怪物后激活 |
商人房 | 房間默認(rèn)激活,每層最多生成1個(gè),房間內(nèi)有一個(gè)商人 |
罐子房 | 房間默認(rèn)激活,每層可以生成多個(gè),房間內(nèi)有多個(gè)罐子 |
Boss層
Boss層會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一名普通洞窟模式中的Boss,擊敗它后才能離開房間。
大秘境樓層與怪物
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在秘境模式下,探險(xiǎn)層怪獸的種類生成都是隨機(jī)的
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秘境探險(xiǎn)層必定有且僅有1個(gè)小Boss,小Boss種類是隨機(jī)的,強(qiáng)度與樓層階段關(guān)聯(lián),玩家擊殺小Boss后,才會(huì)出現(xiàn)樓梯
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秘境中怪獸不會(huì)有物品,經(jīng)驗(yàn),金幣掉落
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秘境沒有樓層上限
秘境中的寶藏
秘境中只會(huì)有罐子,不會(huì)出現(xiàn)寶箱與材料堆
秘境中的商人
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秘境商人會(huì)出售一些藥劑
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秘境商人只會(huì)出現(xiàn)在商人房間
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秘境商人會(huì)出售金幣與水晶道具
商品 | 售價(jià) |
初級(jí)生命藥劑 | 40水晶 |
中級(jí)生命藥劑 | 50水晶 |
初級(jí)魔法藥劑 | 40水晶 |
中級(jí)魔法藥劑 | 40水晶 |
秘境中的陷阱和符文
陷阱和符文只會(huì)生成在探險(xiǎn)層中。
倒計(jì)時(shí)是大秘境中的獨(dú)有系統(tǒng)。
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秘境開啟時(shí),在屏幕右側(cè)有倒計(jì)時(shí)。
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在倒計(jì)時(shí)走完之前擊敗這個(gè)樓層階段的Boss,倒計(jì)時(shí)停止。此時(shí)Boss層會(huì)生成下層入口。
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在進(jìn)入Boss層的下層入口時(shí),會(huì)重新開啟倒計(jì)時(shí)進(jìn)度條。
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若在倒計(jì)時(shí)走完之前沒有擊敗這個(gè)階段的Boss,將無法進(jìn)入下一個(gè)階段或者跳層(探險(xiǎn)層可以正常下樓)。
大秘境跳層
跳層是大秘境系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)調(diào)整機(jī)制。
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玩家擊敗Boss,進(jìn)入下層入口時(shí),會(huì)根據(jù)剩余時(shí)間占比,來計(jì)算所到達(dá)的樓層。
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跳層計(jì)算公式:1+ rounddown( 剩余時(shí)間占比/0.5 * 10) *5(跳層上限為21層)
大秘境的獎(jiǎng)勵(lì)
僅當(dāng)玩家離開大秘境時(shí),才會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
- 擊敗過Boss,獎(jiǎng)勵(lì)寶箱(含秘境專屬裝備),大秘境鑰匙,黃金。
- 未擊敗任何Boss,僅有黃金獎(jiǎng)勵(lì)。
注意:秘境獎(jiǎng)勵(lì)裝備無法被分解。
大秘境賽季
- 2個(gè)月為一個(gè)賽季,賽季時(shí)間結(jié)束時(shí),會(huì)清除玩家秘境進(jìn)度,排行榜信息會(huì)保留到下個(gè)賽季開始
- 賽季休息期間,不開放大秘境。此時(shí)玩家可以到大秘境門口衛(wèi)兵處領(lǐng)取上賽季的排名獎(jiǎng)勵(lì)。
大秘境排名
大秘境排行的規(guī)則請(qǐng)參見城鎮(zhèn)頁面中的排行榜章節(jié)。
排名獎(jiǎng)勵(lì)
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賽季結(jié)束時(shí),玩家可以到秘境衛(wèi)兵處領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
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有獎(jiǎng)勵(lì)未領(lǐng)取時(shí),小地圖上會(huì)顯示感嘆號(hào)。
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新賽季開始后,無法領(lǐng)取上賽季的獎(jiǎng)勵(lì)。
秘境與普通模式區(qū)別
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不能使用傳送術(shù)
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不能使用鐵鎬
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進(jìn)入秘境,只會(huì)保留當(dāng)前身上穿戴的裝備,其余背包內(nèi)所有物品無法帶入秘境
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無法一鍵換裝,也無法將裝備換下
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無法不能重置技能
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無法學(xué)習(xí)技能
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秘境下樓需要投票,邏輯與普通模式相同,使用回城傳送門時(shí)不需要投票
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秘境中可以發(fā)起踢人投票,但無法匹配新玩家
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不能獲得回城卷軸,可以通過回城傳送門,退出隊(duì)伍,被踢出隊(duì)伍等方式回城
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回城后不會(huì)回檔