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《絕地求生刺激戰(zhàn)場》MT管理器手動修改畫質方法

時間:2018-02-19 12:29:55來源:ucbug游戲網人氣:0

《絕地求生刺激戰(zhàn)

《絕地求生刺激戰(zhàn)場》MT管理器手動修改畫質方法

《絕地求生刺激戰(zhàn)場》MT管理器手動修改畫質方法
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/Android/data/com.tencent.tmgp.pubgmhd/files/UE4Game/ShadowTrackerExtra/ShadowTrackerExtra/Saved/Config/Android找到UserCustom.ini文件以文本方式編輯

+CVars=r.MobileContentScaleFactor(渲染分辨率)把值改為1.5

+CVars=r.PUBGQualityLevel(幀率設置)/建議把值改為2

+CVars=r.UserHDRSetting(畫面風格)/0是無風格 1是經典 2是鮮艷 3是寫實/建議把值改為2

+CVars=r.ShadowQuality(陰影質量)/無0(無陰影) 低1 中2 高3/建議把值改為3

+CVars=r.UserQualitySetting(畫質)/0是流暢 1是均衡 2是高清/建議把值改為2

+CVars=r.MaterialQualityLevel(材質質量)/0是低畫質(無陰影) 

1;1.25;1.5;1.75是高清2是中等畫質/建議把值改成1

+CVars=r.Shadow.MaxCSMResolution(陰影分辨率)越高陰影越清晰,可修改值0 128 512 1024 2048/建議把值改為2048

+CVars=r.BloomQuality(也許是游戲特效,如:濺血?,火花等)/0無 1低 2中 3高/建議把值改為3

+CVars=r.Shadow.DistanceScale(陰影可視距離)例:你要離一棵樹多近,樹才會顯示出陰影!有的好像沒這項/數值越大,很遠的地方也能顯示陰影/最小值0,小怪嘼最大測試到1/建議修改值0.3-1.0

+CVars=r.MaxAnisotropy(AF)/一種3D顯示技術,它是對周圍各個方向上的像素進行取樣計算后映射到目標像素上的技術。與雙線性過濾和三線性過濾相比,它在大角度顯示方面具有更高的精度,令畫面更逼真,但計算量也更大對GPU的要求更高/可以修改值為1-8/建議修改8

修改配置文件后,請不要再次修改游戲里的畫質選項和風格選項(修改幀率沒事)修改會還原!參數修改太高也會還原!