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《神界:原罪2》怎么增加樂(lè)趣

時(shí)間:2017-11-30 18:52:50來(lái)源:未知人氣:0

大部分神界原罪2都反應(yīng)游戲前期難,玩到后面變簡(jiǎn)單了,后期數(shù)據(jù)爆炸高尤其是十幾級(jí)之后每次升級(jí)數(shù)據(jù)都很夸張。今天小編就為大家?guī)?lái)了玩家beiwei_43du分享的神界原罪2樂(lè)趣玩法推薦,覺??...

大部分神界原罪2都反應(yīng)游戲前期難,玩到后面變簡(jiǎn)單了,后期數(shù)據(jù)爆炸高尤其是十幾級(jí)之后每次升級(jí)數(shù)據(jù)都很夸張。今天小編就為大家?guī)?lái)了玩家“beiwei_43du”分享的神界原罪2樂(lè)趣玩法推薦,覺得游戲后期太簡(jiǎn)單的小伙伴快來(lái)看看吧。樂(lè)趣玩法推薦

  需要以下幾個(gè)mod:

  1.+8ap mod 一定要點(diǎn)玻璃大炮 選戰(zhàn)術(shù)難度。

  2.同級(jí)怪mod 別潛行擊殺 正面打怪等級(jí)就升級(jí)了 防止虐殺低級(jí)怪。

  3.經(jīng)驗(yàn)減少mod 防止經(jīng)驗(yàn)過(guò)高。

  4.怪增強(qiáng)mod 加了護(hù)甲魔抗。

  5.屬性點(diǎn)強(qiáng)化mod 多幾個(gè)點(diǎn) 不然真的不好打。

  6.鋪蓋回源力點(diǎn)mod 傳送金字塔麻煩。

  樂(lè)趣多,ap點(diǎn)數(shù)多了感覺能操作的多,多加點(diǎn)體質(zhì),和記憶多學(xué)技能,別點(diǎn)那些個(gè)主要輸出屬性,不然真的沒意思,容易秒,比如說(shuō)弓手一頓buff,站高地把怪放到最遠(yuǎn),一個(gè)技能,秒了,不好玩。比如記得我18級(jí)了,屬性點(diǎn)加裝備,輸出屬性才二十多,技能多,ap多,然后能放好多技能樂(lè)趣多,比如正常2個(gè)破甲,我要放三到四個(gè)技能才行,實(shí)際差不多,但感覺干了好多事,其實(shí)就是把屬性放到加血,輸出降低,行動(dòng)靠8ap,加點(diǎn)樂(lè)趣。

  配置是,1蜥蜴戰(zhàn)盾,1精靈賊,1羅斯法輔,1費(fèi)恩弓箭,費(fèi)恩精靈變身,3個(gè)除法師不點(diǎn)玻璃大炮還是4ap,其他玻璃大炮。那個(gè)成神技能,2回合無(wú)線原力才合適,然而輸出并不高。比如說(shuō)費(fèi)恩弓手面具變精靈,先上凝神,精靈天賦放血+1ap,(這幾個(gè)太強(qiáng)了)元素箭頭,淬毒,然后原力技能成神(2回合無(wú)限),技能近身,貼臉16箭大招,然后再技能后撤,再用技能刷新,再用精靈放血,現(xiàn)在在放賣腎,在放技能,大概最多行動(dòng)能達(dá)到20ap點(diǎn)??此坪芏郺p,看似一頓操作,其實(shí)輸出很低,boss可能才破甲,或者沒破甲,全點(diǎn)血和技能了,加血技能什么有用了還有些其他的,輸出不疼就是ap多,有樂(lè)趣,沒破壞平衡,boss先手玻璃炮也是控很多,但ap多能牽制。

  還一點(diǎn),都在說(shuō)所有怪,破甲跟咸魚一樣,所以沒學(xué)很多擊倒這樣的技能,不然控到死也沒意思。其實(shí)很多都在吐槽說(shuō)護(hù)甲,魔甲,什么的,我覺得設(shè)計(jì)很好,但是,如果這樣加一點(diǎn),更平衡些。

  1.比如,巨型怪(根據(jù)怪的屬性來(lái))眩暈成功率50%,在眩暈后,那下次眩暈失敗率再加25%,也就是再次眩暈成功率25%,如果眩暈可以加點(diǎn)其他的,比如眩暈了,不容易石化,石化抗性加90%,但容易擊倒,這樣或者其他的,配合加控制debuff,加一點(diǎn),成功率這樣的隨機(jī)性。

  2.或者說(shuō)剛破甲,血還是滿的,增加一個(gè)滿血抗控制的buff,讓控制成功率降低,或者反之來(lái)個(gè)死亡抵抗,血越低,抗控制成功率越高。

  3.我就覺得太直白了,有甲和沒甲兩回事。設(shè)計(jì)稍微有點(diǎn)草率,雖然有穿刺,但這種技能少,也就是感覺血和魔甲護(hù)甲機(jī)制,有點(diǎn)太獨(dú)立了,可以把這種設(shè)計(jì)變成技能的,比如說(shuō)讓原來(lái)的護(hù)甲魔甲機(jī)制,吸收90%傷害,控制成功率,在隨著護(hù)甲量魔甲量以及,血量的多少來(lái)計(jì)算成功率比較好。

  學(xué)習(xí)玻璃大炮,就是加了點(diǎn)難度的,有時(shí)候能被控到死,法師輔助,學(xué)各種加血加甲技能,還一些其他的,加血終于有用了雖然ap多,但沒點(diǎn)到輸出屬性上,保持落后一級(jí)的狀態(tài),但裝備要跟上,就是玩起來(lái)更費(fèi)腦了還更有樂(lè)趣。

  以上就是為大家?guī)?lái)的神界原罪2樂(lè)趣玩法推薦,小伙伴們快去試試吧。

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