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《文明6》神級(jí)難度怎么開局?

時(shí)間:2016-10-24 11:05:51來源:未知人氣:0

《文明6》游戲中,很多玩家表示神級(jí)難度AI實(shí)在太難過,不知前期該怎么發(fā)展好,不用著急,今天小編帶來aa22a1分享的《文明6》神級(jí)難度開局打法推薦,供大家參考?!呓▓D設(shè)置建議先把村??...

文明6》游戲中,很多玩家表示神級(jí)難度AI實(shí)在太難過,不知前期該怎么發(fā)展好,不用著急,今天小編帶來“aa22a1”分享的《文明6》神級(jí)難度開局打法推薦,供大家參考。

  建圖設(shè)置建議先把村莊關(guān)了,和5的遺跡效果是一樣的,初期你的人沒AI多根本搶不到幾個(gè),AI光撿村莊都能超出一個(gè)時(shí)代

  暴兵是肯定要暴的但是要講究策略,開場(chǎng)出一個(gè)開拓者還是可以的,重點(diǎn)是要做2-3個(gè)偵察兵。

  一般來說先來打你的肯定是離你領(lǐng)土最近的文明,所以放一個(gè)偵查兵在離你最近的文明附近看著,其余的半手動(dòng)開地圖搶村莊。

  前20回合盡量發(fā)展產(chǎn)能/食物,多買地塊。一定要點(diǎn)出箭術(shù)和戰(zhàn)車(這是關(guān)鍵中的關(guān)鍵)。盡量尤里卡往這邊發(fā)展

  你的所有城市盡量建在地形不錯(cuò)的區(qū)域附近:森林/丘陵,絕對(duì)不要放在純平原上。

  做到這幾點(diǎn)之后,先點(diǎn)蠻族+5戰(zhàn)斗力政策然后出幾個(gè)石索兵去清附近的蠻族(為了尤里卡)。

  當(dāng)發(fā)現(xiàn)離你最近的文明大部隊(duì)朝你開過來的時(shí)候就改政體,出部隊(duì)每回合減消耗費(fèi)用的那個(gè),然后家里狂出重型戰(zhàn)車/勇士(按照這個(gè)套路發(fā)展應(yīng)該來說這時(shí)候做勇士/戰(zhàn)車的耗時(shí)應(yīng)該是1/2回合,如果沒有達(dá)到就放做兵加產(chǎn)能的政體)。

  這時(shí)候就簡(jiǎn)單了,被主攻的城市勇士/戰(zhàn)車占住優(yōu)勢(shì)地形(樹林)無限駐扎,箭手卡好位置隨意輸出。

  可以趁來打你的文明沒有就位之前提前朝他宣戰(zhàn),遠(yuǎn)古時(shí)期碰到的文明少主動(dòng)宣戰(zhàn)是不加好戰(zhàn)值的。

  這樣守住之后就開始反推,然后當(dāng)你點(diǎn)出石弩(投石車)之后基本就可以拿下第一個(gè)碰到的AI了。

幾個(gè)要注意的要點(diǎn)是

  1、偵察兵在開戰(zhàn)前一定要放在附近的AI旁邊,開戰(zhàn)后放在其他的AI旁邊,一旦發(fā)現(xiàn)有大規(guī)模軍隊(duì)過來就開始改政體暴兵防守,等對(duì)方有生力量消耗的差不多了就出投石車反推,兵力以箭手為主,勇士/戰(zhàn)車是肉盾,不是反推階段盡量不要主動(dòng)攻擊,無腦駐扎回血就行了。

  2、開場(chǎng)科技路線盡量以弓箭->輪子->商人為主,然后出寡頭政治。灌溉園/農(nóng)場(chǎng)之類的如果你有尤里卡可以升級(jí)一下,沒有就算了。

  3、這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)盡量在1600年左右結(jié)束,當(dāng)然如果有比較好打的城市或者日本這種犯賤的文明可以推掉再說,然后把所有的近戰(zhàn)兵力都解散掉,這樣你會(huì)獲得大量金錢,然后買地盤/工人開始發(fā)展家里,后面出到轟炸機(jī)/航母再開始推進(jìn)。

  4、每個(gè)城市盡量都出城墻,因?yàn)殚L(zhǎng)期戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)導(dǎo)致滿意度很低,家里經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)叛軍,有城墻能攻擊的城市是無所謂叛軍的,幾個(gè)回合就能自己清掉。

  5、每一個(gè)方面一旦開始反推階段之后,家里就可以開始發(fā)展經(jīng)濟(jì)了。該建立新城市的建立新城市,這樣你不會(huì)比其他沒開戰(zhàn)的文明落后太多科技/時(shí)代。

  按照我的套路基本上你跟4-5個(gè)文明同時(shí)開戰(zhàn)問題都不大。發(fā)展也不會(huì)拉下太多,一旦停戰(zhàn)之后段時(shí)間內(nèi)就能變成世界第一強(qiáng)國(guó)啦~~

標(biāo)簽文明6