很多小伙伴可能還不清楚游戲中的鼠標(biāo)靈敏度怎么調(diào)吧,今天小編給大家?guī)?lái)緋紅結(jié)系鼠標(biāo)死區(qū)和靈敏度調(diào)法分享,快來(lái)看一下吧。
緋紅結(jié)系鼠標(biāo)死區(qū)和靈敏度調(diào)法分享
默認(rèn)情況下,游戲中手柄和鼠標(biāo)都帶有相當(dāng)高的死區(qū),這可能會(huì)讓人們感到惱火,并且無(wú)法對(duì)其進(jìn)行調(diào)整。開(kāi)發(fā)人員只給了我們調(diào)整相機(jī)速度的選項(xiàng),但沒(méi)有死區(qū)和靈敏度。
它可以通過(guò)自己調(diào)整 Input.ini 來(lái)修復(fù)。Input.ini 可以在以下位置找到:
%LOCALAPPDATA%\ScarletNexus\Saved\Config\WindowsNoEditor\
打開(kāi) Input.ini 并粘貼以下內(nèi)容:
[/script/engine.inputsettings] AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_LeftX",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False)) AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_LeftY",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False)) AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_RightX",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False)) AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_RightY",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False)) AxisConfig=(AxisKeyName="MouseX",AxisProperties=(DeadZone=0.000000,Sensitivity=0.07,Exponent=1.000000,bInvert=False)) AxisConfig=(AxisKeyName="MouseY",AxisProperties=(DeadZone=0.000000,Sensitivity=0.07,Exponent=1.000000,bInvert=False)) bEnableMouseSmoothing=False
這些是 Epic 為 UE4 提供的默認(rèn)值。這里還添加了配置行以禁用鼠標(biāo)平滑。
我將 Gamepad 的每個(gè) Deadzone 調(diào)整為 0.000000,并將 Gamepad_LeftX 和 Gamepad_LeftY Sensitivity 增加到 2.0。這可能有點(diǎn)高,具體取決于您的游戲手柄。
注意事項(xiàng)
請(qǐng)務(wù)必在編輯后將 Input.ini 設(shè)置為只寫(xiě),否則 Scarlet Nexus 可能會(huì)在某個(gè)時(shí)候再次將其替換為空文件。