有些小伙伴覺(jué)得在游玩過(guò)程中,怪物不是一個(gè)強(qiáng)度的,不知道是為什么,下面小編就為大家?guī)?lái)生化危機(jī)8怪物強(qiáng)度浮動(dòng)解析,一起來(lái)看看吧。
生化危機(jī)8怪物強(qiáng)度浮動(dòng)解析
之所以感覺(jué)生化危機(jī)8中怪物強(qiáng)度不同,是因?yàn)楸咀饕琅f采用了動(dòng)態(tài)難度機(jī)制。
仍采用RE7、2、3的動(dòng)態(tài)難度系統(tǒng)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),殺敵越多,撿的道具越多,動(dòng)態(tài)難度等級(jí)就越高,敵人的血量、傷害越高。
反之,殺敵越少,撿的道具越少,或是受到傷害/死亡,動(dòng)態(tài)難度等級(jí)就越低,敵人的血量、傷害越低。
所以有的小伙伴感覺(jué)怪物變強(qiáng)了,是因?yàn)樽约旱膶?shí)力也在積累,游戲根據(jù)玩家的實(shí)力自動(dòng)調(diào)整難度。