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《太吾繪卷》新版本內(nèi)息怎么加點

時間:2019-10-14 09:22:35人氣:0

太吾繪卷新版本內(nèi)息怎么加點?游戲近日迎來更新,這次小編給玩家們帶來了太吾繪卷新版本游戲內(nèi)息加點介紹,想要了解的朋友不妨進來看看。新

太吾繪卷新版本內(nèi)息怎么加點?游戲近日迎來更新,這次小編給玩家們帶來了太吾繪卷新版本游戲內(nèi)息加點介紹,想要了解的朋友不妨進來看看。

新版本內(nèi)息加點介紹

連環(huán)奇擊
1.: 6下300%傷害的平a。太吾面對必死高精純敵人的夢靨,經(jīng)常對手一次發(fā)動就把太吾打得沒了守御加半條血,瑟瑟發(fā)抖時已經(jīng)在考慮下一次發(fā)動時傳劍了。

奇息流轉(zhuǎn)
2.:功法釋放完氣勢架勢立刻回滿。

奇穴解毒/治療
3.:300%強效瞬發(fā)解毒/治療。最常見的就是太吾辛辛苦苦下的血/毒一夜回到解放前。

這些難度的提升根源在于我們還停留在過去奇竅真氣沒用(九色玉蟬請走開)的思路中,即奇竅真氣往往是內(nèi)力用不完的零頭點在奇竅上加點血。但隨著版本的改動,內(nèi)息變成了一個攻防一體的屬性,所以有必要加以開發(fā)。

優(yōu)點介紹

1. 內(nèi)息收益在很大區(qū)間內(nèi)為線性,低于對手前為防御屬性,增加內(nèi)息可以大大降低對手發(fā)動的幾率,增加太吾存活率。 高于對手時變成攻擊屬性,上限為比對手高3000,即可獲得最大收益。內(nèi)息不像命中存在一個及格線,沒堆到1倍或者2倍前收益幾乎為0,超過后堆再高也沒收益。而且高3000的機制而不是像破氣破體一樣計算比例使得內(nèi)息在對手數(shù)值增長時提升的難度也低很多。具體數(shù)值見圖表,可見即使面對大部分門派對手,內(nèi)息只要堆到8000附近即可滿足。

《太吾繪卷》新版本內(nèi)息怎么加點

2. 大量內(nèi)功/食物/人物屬性按百分比增加內(nèi)息,武器/護甲/催破功法/內(nèi)功也提供數(shù)值加成。換而言之堆內(nèi)息選擇的手段很多。

3. 內(nèi)息和現(xiàn)版本被鑄劍加強的平a流相性極佳,因為主要輸出手段是觸發(fā)連環(huán)奇擊,簡單計算不考慮連擊是25%*6*300%,提升4. 5倍。因為連擊不觸發(fā)連環(huán),在工布和勝邪精煉間難以取舍的可以舍棄勝邪而專心精煉工布,或者另類的金箍棒內(nèi)息流風(fēng)箏對面。

缺點介紹

1.,25%不是一個太頻繁的幾率。

內(nèi)功屬性沖突2. 主要的百分比內(nèi)息內(nèi)功幾乎功法格子都很爛,還可能存在。

早期無法成型3.,需要中期制造/醫(yī)藥/廚藝的配合。

內(nèi)息數(shù)值機制

屬性面板最終值=(基準(zhǔn)值+裝備屬性+功法屬性)×能力發(fā)揮%×(100%+真氣加成%)+真氣加成, 其中基準(zhǔn)值是100。

上述內(nèi)容就是小編帶來的太吾繪卷新版本游戲內(nèi)息加點介紹,喜歡該游戲的朋友不妨進來看看。

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