三國這段歷史在國內(nèi)可謂是家喻戶曉,它吸引人的地方就在于那是一個名將輩出的時代,蜀漢五虎將,曹魏五子良將,東吳縱火團,每個人都有值得書寫的故事。那么在《三國全面戰(zhàn)爭》中,這些傳奇武將如何獲得呢?接下來就帶來《三國全面戰(zhàn)爭》傳奇武將與派系領(lǐng)袖招募方法,希望能幫到大家。
眾所周知,《三國全面戰(zhàn)爭》是一款收集養(yǎng)成類游戲。一個傳奇名將不但有獨特的立繪語音,戰(zhàn)斗力也是爆表,尤其是演義模式,更有一騎當千的感覺,用神威凜凜的呂奉先斬幾千人,和用一張司馬臉的禿發(fā)術(shù)兩下被人砍死,感覺是完全不一樣的。
但如何收集名將是一個老大難的問題,很多時候完全看臉,連按照劇情走的五虎上將,都需要極高的人品才能湊齊。然而,用了如下的這個方法,想要哪個武將就抓哪個武將,連曹操、劉表、陶謙這些派系頭頭都可以為你所用!
按照抓捕的方式不同,傳奇武將可以分為四類,第一類是白給型武將,比如草鞋劉的諸葛亮和龐統(tǒng),曹老板的徐庶,到了某一回合會直接送給你。
第二類是在野型武將,所有尚未效力于諸侯的武將,都會隨機刷新在各個領(lǐng)袖的人才市場庫中,會不會跑到你這里全看臉,這兩種都沒什么好說的。
特殊抓捕型武將招募方法
第三類是特殊抓捕型武將,通過在特定回合內(nèi)特定操作,可以納入麾下,目前所知的有以下幾個:
太史慈:開局打瑯琊,太史慈會出現(xiàn)來救援,贏了有一定幾率捕獲(不過很低)。
孫策:在40回合左右和孫堅聯(lián)姻。
周瑜:會跟著好基友孫策一起來,也有可能隨機刷在人才市場處。
孫權(quán):在55回合左右和孫堅聯(lián)姻。
呂布:盡早和小董先生聯(lián)姻。
孫尚香:在88回合左右和孫堅聯(lián)姻。
馬超:在40回合左右和馬騰聯(lián)姻。
曹丕:在75回合左右和曹操聯(lián)姻(不過是個大眾臉,而且也不是很厲害)。
趙云:有一定幾率投靠劉備(據(jù)考證,網(wǎng)上所有的方法都是假的,完全隨機)。
黃忠:通過大耳賊的主線劇情,和劉表合邦。
司馬懿:出山時候會有系統(tǒng)提示,然后在各大諸侯人才庫里徘徊,不過都干不了幾天,野心比呂布大得多。
派系領(lǐng)袖招募方法
當然,以上幾個名將是遠遠不夠的,像夏侯淵、夏侯惇這些人物就死心塌地跟著曹老板,如果出現(xiàn)在你的人才庫中,那必然是精干細作。更有甚者,如果又想匡扶漢室,又想收袁大頭和曹老板當兒子,又想用鄭姜小姐姐,該怎么操作呢?下面就是最重要的第四種方法,可以讓你親手打造自己想要的全明星陣容!
這個方法就是吞并,把敵方勢力直接吞并過來,對方的所有廷中人物都會歸屬到你的賬下!有人看到這可能就要開噴了:你這不是廢話,能吞并我早吞并了,我褲子都脫了你給我看這個?然而,此吞并非彼吞并,最新的送地吞并流大法,能讓你一回合連吞數(shù)家諸侯!下面是詳細教程(注:此方法過于影響平衡性,建議慎重使用)。
首先,我們先來了解一下吞并的概念。吞并,顧名思義,就是將對方整個勢力一鍵收入囊中,聽起來很美好,然而操作起來你會發(fā)現(xiàn),對方態(tài)度永遠是絕無可能!
這就要涉及幾個數(shù)值,當你點開與對方統(tǒng)一界面時候,可以分為有利因素和不利因素,前者包括軍事強度(指你和敵方軍隊實力的對比),和戰(zhàn)略態(tài)勢(包括你領(lǐng)域、經(jīng)濟等綜合實力的大小,敵方是否剛剛遭受過巨大損失等一系列復雜參數(shù))。這個正常值一般都是四十多。
不利因素最重要的是對此的觀點,這個值最小五十,取決于你和對方的關(guān)系(當然是否能刷到更小我不知道,我和劉表關(guān)系六百多的時候,也是五十),廣泛的外交影響(指該派系和其他人之間是否有良好的關(guān)系),你是我方的一個主要威脅(如果你打仗比較多,而且和這個派系關(guān)系不好,這個值就會出現(xiàn)),下面舉幾張圖例。
第一張是劉表的,可以看出作為東漢名士,劉先生和其他人的關(guān)系都很不錯,因此出現(xiàn)了廣泛的外交影響這個負面選項,而由于我們和劉表關(guān)系很好,就沒有你是我方的一個主要威脅。
第二張是馬騰的,可以看出馬先生和其他人關(guān)系都很差,因此就沒有廣泛的外交影響這個負面選項。
第三個是小姐姐的,這個檔她下回合就要被滅了,兩個選項都沒有。
注意三個負面選項是可以同時出現(xiàn)的,比如曹老板。
搞清楚吞并的基本概念以后,我們就可以開吞了,其實之前已經(jīng)有人研究出了后期的送錢吞小國的方法,不過這種時候已經(jīng)三分天下了,而且大概率是魏蜀吳,剩下那些也被滅的差不多了,吞掉的都是一些大眾臉,想抓名將已經(jīng)不可能。
而目前這個送地吞并流打法,在中期就可以開始搞,下面以這個60回合的為例,如圖可見,我們在60回合的時候,有右上角的完整三郡,以及大半個蜀地,下面開始吞并。
注意這個方法最適合劉備,因為劉備開局就可以吞并,而其他諸侯需要升級到王才能吞,這就很需要速度,在那些有名將的勢力還沒被滅之前稱王(其實熟練了也不是很難)。
孔融
我們先從孔融開始吧,孔融和我們關(guān)系還不錯,我們右上角有三個完整的郡,全部送給他,送完以后,關(guān)系立馬從友好變成信賴了。
可以看出我們已經(jīng)把右上角的郡都送給孔融了,關(guān)系也變成了信賴。這時候點與孔融統(tǒng)一,顯然他是不會接受的,這是因為根據(jù)上面的吞并概念,像孔融劉表這種外交能手,一定有廣泛的外交影響這個負面值,大概是4左右,再加上50的基本值,總負面值是50多。而我們的軍事力量與戰(zhàn)略態(tài)勢值只有四十多。
在中期,除非那種已經(jīng)馬上被滅的派系,正面值幾乎不可能超過50。這時候我們以吞并為貿(mào)易條款,發(fā)出戰(zhàn)爭通牒,可以看出態(tài)度結(jié)果顯示出來了(注意如果對方不同意,你的鼠標放在威壓上,是不會有態(tài)度結(jié)果表的)。點擊威壓,成功吞并。
袁紹
下一個目標是袁大頭,按照上面的方法,把北方的地全送給他,可以看出關(guān)系已經(jīng)變成了信賴,然后以吞并為貿(mào)易條款,發(fā)出戰(zhàn)爭通牒,可以看出袁大頭也接受了(如何判定這個人不會接受呢?打開游戲,找任意一個諸侯,點擊吞并,發(fā)出最后通牒,把鼠標放在威壓按鈕上,可以看出什么都不顯示,這就表示不會接受)。
然后大頭的地盤就歸我們了。