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《龍崖》游戲全裝備武器及防具特效介紹

時(shí)間:2019-02-18 21:21:10人氣:0

《龍崖》中有著很多裝備,這些裝備雖然名字不同,但是特效屬性都是在一些詞綴中選擇的。只是品級(jí)更高的裝備特效數(shù)值越高。下邊就給大家?guī)?


 

卷軸

通用卷軸

精戰(zhàn)之軸:降低戰(zhàn)法冷卻時(shí)間100%,但每次施展戰(zhàn)法后提升戰(zhàn)法消耗30%(最高90%),該效果每次開戰(zhàn)會(huì)重置。

守護(hù)之軸:每次受到直接傷害會(huì)為所有友方隊(duì)友回復(fù)輸出值[隨機(jī)比例]的生命值。

嘲諷之軸:開戰(zhàn)時(shí)嘲諷所有敵人[2-4]秒。

元素之軸:轉(zhuǎn)變施法者自身元素為[隨機(jī)元素傷害]。

醫(yī)者之軸:直接治療會(huì)為目標(biāo)提升[隨機(jī)比例]所有抗性(僅限治療型穿戴者)。

無(wú)念之軸:不再執(zhí)行回合,全抗性提升[隨機(jī)比例],輸出值提升[隨機(jī)比例]。

凌厲之軸:當(dāng)超過[隨機(jī)]秒沒有受到任何攻擊的時(shí)候,會(huì)提高自身[隨機(jī)比例]輸出值。

莽者之軸:力量的[隨機(jī)比例]成為全抗性。

硬命之軸:當(dāng)受到超過自身最大生命值[隨機(jī)比例]的傷害時(shí)會(huì)獲得1層無(wú)敵護(hù)盾1回合,每層護(hù)盾可以抵消1次傷害。

絕妙之軸:所施放的負(fù)面效果有[隨機(jī)比例]概率成為不可驅(qū)散。

持守之軸:所施放的增益效果有[隨機(jī)比例]概率成為不可驅(qū)散。

專屬卷軸

鬼之軸:年輕的術(shù)士專屬:腐蝕氣息在彌漫,場(chǎng)上每個(gè)死亡單位會(huì)提高術(shù)士[隨機(jī)比例]的輸出值以及[隨機(jī)比例]的全抗性。

召喚者之軸:招魂師專屬(全隊(duì)唯一):每個(gè)死去的敵方單位會(huì)為招魂師增加1個(gè)亡靈之護(hù),最高15個(gè),該效果不可驅(qū)散,持續(xù)到冒險(xiǎn)結(jié)束。亡靈之護(hù)每秒對(duì)隨機(jī)敵人造成5秒暗影流血傷害,傷害值為[隨機(jī)比例]輸出值/每只亡靈。此外,每只亡靈可以提升招魂師10%魔法抵抗,每5只亡靈可以免死一次(重生血量[隨機(jī)比例])。

冰心之軸:雪國(guó)少女專屬:殺死冰凍的目標(biāo)會(huì)造成冰爆,冰凍所有敵人[3-4]秒。此外,被冰凍的敵人閃躲修正降低50%。

迷霧之軸:殺手專屬:提升殺手閃避修正[隨機(jī)比例]。在被暴擊時(shí)釋放迷霧,提升我方全體閃躲修正[隨機(jī)比例]。

秘法之軸:吃酒的書生專屬:提升暴擊造成的爆傷增強(qiáng)[隨機(jī)比例],并且每次殺死敵人會(huì)獲得不死效果,回復(fù)自身[隨機(jī)比例]最大血量。書生造成的傷害忽略目標(biāo)50%的韌性。

肉包之軸:包子妹妹專屬:友方每殺死一個(gè)敵人,提升包子妹妹[隨機(jī)比例]體力以及[隨機(jī)比例]傷害反彈,該效果最高疊加15次,且不可以驅(qū)散,持續(xù)到冒險(xiǎn)結(jié)束。

壯漢之軸:街頭壯漢專屬:橫沖直撞每次擊中會(huì)吸收目標(biāo)[隨機(jī)比例]的力量。每次施展技能后,額外增加橫沖直撞次數(shù)[隨機(jī)]次。

時(shí)尚之軸:時(shí)尚男孩專屬:出手中的時(shí)尚男孩免疫一切傷害和負(fù)面效果。此外,每個(gè)回合提升隕石數(shù)量[隨機(jī)]個(gè)。

蔑視之軸:斗士專屬:蔑視會(huì)降低目標(biāo)的輸出值,并額外降低目標(biāo)命中修正[隨機(jī)比例]。提升斗士[隨機(jī)比例]命中修正。

刃之軸:紅角殺手專屬:殺死目標(biāo)會(huì)提升紅角[隨機(jī)比例]力量,該效果最多疊加10次,不可驅(qū)散,持續(xù)直到冒險(xiǎn)結(jié)束。

憤怒之軸:圣騎士專屬:被嘲諷的敵人會(huì)降低相當(dāng)于圣騎士[隨機(jī)百分比]的韌性。

急速之軸:彪悍村婦專屬:主屬性變?yōu)槊艚?,且力量的[隨機(jī)百分比]轉(zhuǎn)化為敏捷。

御法之軸:鐵甲兵專屬:灼心攻擊目標(biāo)提升[1-3]個(gè),此外會(huì)降低智力型目標(biāo)[隨機(jī)百分比]命中修正,持續(xù)2個(gè)回合,該效果不可抵抗。

爆破之軸:火魔專屬:火爆術(shù)造成傷害時(shí),有[隨機(jī)百分比]概率引爆元素對(duì)應(yīng)的Dot剩余傷害,引爆效果增傷[隨機(jī)百分比],引爆造成的最終傷害無(wú)法超過Dot釋放者[隨機(jī)隨機(jī)百分比]的輸出值。

反射之軸:金甲祭祀專屬:直接治療會(huì)提升目標(biāo)[隨機(jī)百分比]傷害反彈,持續(xù)2個(gè)回合,最多累計(jì)7層。

夜襲之軸:夜魔專屬:提高夜魔的魔法命中[隨機(jī)數(shù)值],提高毒霧傷害[隨機(jī)比例],并且額外降低毒霧目標(biāo)的閃躲修正[隨機(jī)比例]。

標(biāo)簽龍崖