在《怪物獵人世界》中,新手往往在剛進(jìn)入游戲時(shí)會(huì)接觸到諸如“貓車”、“節(jié)操”、“貓飯”這類詞語(yǔ),很多人往往都是聽(tīng)的一頭霧水,那么這些詞語(yǔ)究竟指代的都是什么呢?下面小編帶來(lái)了《怪物獵人世界》常用術(shù)語(yǔ)大全與怪物簡(jiǎn)稱,希望對(duì)你有所幫助。
貓車
hp清空,獵人力盡后會(huì)倒下,并播放一段被貓用車推回營(yíng)地的動(dòng)畫,這個(gè)過(guò)程被稱為【貓車】通俗地講就是你死了
往代作品中,獵人有兩次力盡的機(jī)會(huì),每次力盡都會(huì)扣除一部分任務(wù)獎(jiǎng)金,第三次力盡獎(jiǎng)金變?yōu)?,任務(wù)失敗,分別稱為【一貓】【二貓】【三貓】(【三貓】就是失敗了)
不過(guò)有一個(gè)技能叫做保險(xiǎn)金,效果是第一次力盡不扣錢,讓你可以貓三次。
另外有一句老話,叫做【二貓才是狩獵的開(kāi)始】以此來(lái)鼓勵(lì)萌新不要放棄。
龍車
在怪物攻擊的招式中,經(jīng)常有一種是怪物沖過(guò)來(lái)用身體撞擊獵人,因?yàn)橄褴囈粯?,所以稱為【龍車】。
根據(jù)怪物的種類不同可以有不同的叫法,例如大野豬王的【豬車】,盾蟹的【蟹車】,桃毛獸的【猴車】等。
洗腳
有一些直立行走的怪物,弱點(diǎn)打點(diǎn)較高不容易打中(如beta中的蠻鄂龍),我們會(huì)把打擊目標(biāo)集中在怪物的雙腿,這種打法叫做【洗腳】。
持續(xù)攻擊怪物的腿部會(huì)積累倒地值,達(dá)到一定程度怪物就會(huì)倒地,此時(shí)我們就可以對(duì)頭部等弱點(diǎn)進(jìn)行輸出,因此【洗腳】也是一種有效的輸出方法。
鐵山靠
和【龍車】一樣,是大部分怪物的常用招式,動(dòng)作為怪物側(cè)身對(duì)獵人進(jìn)行一個(gè)猛烈的撞擊。
在往代作品中,部分怪物,例如鎧龍,水龍等,【鐵山靠】的判定很神秘,很多時(shí)候看似躲過(guò)卻還是被撞飛了,因此被戲稱為【異次元鐵山靠】。
此外,mhw中大劍新加了一個(gè)帶霸體判定的肩撞動(dòng)作,也可以被稱為【鐵山靠】。
貓火
歷代作品中的一個(gè)被動(dòng)技能,全名【貓的火事場(chǎng)力】,效果是血量下降到一定程度時(shí)防御力和攻擊力大幅提升,由出發(fā)前吃飯獲得。
一些dalao為了追求極致輸出會(huì)故意被怪物打,以開(kāi)出這個(gè)技能,稱為【開(kāi)貓火】。
不過(guò)這種打法非??简?yàn)技術(shù),畢竟血量很低的情況下,就算防御力提升了,還是很容易貓的,非常不建議新手使用。
人火
另一項(xiàng)被動(dòng)技能,全稱【火事場(chǎng)力】,與【貓火】相對(duì),是由裝備配出來(lái)的。
效果與【貓火】類似,不過(guò)需要的殘余血量高一點(diǎn),攻擊防御的加成也少一點(diǎn),總體來(lái)講對(duì)技術(shù)的要求比【貓火】低。
同理,故意被怪物打以開(kāi)出這個(gè)技能的打法叫【開(kāi)人火】。
猛漢
差點(diǎn)忘了這個(gè)最基本的東西。
怪物獵人全稱モンスターハンター(monster,hunter)簡(jiǎn)稱mh,因?yàn)槿帐接⒄Z(yǔ)發(fā)音很神秘,所以空耳成猛漢。
此外還有一種對(duì)這個(gè)名字的扭曲解讀,那就是把怪物獵人的“獵”理解為動(dòng)詞。
裝死
當(dāng)獵人被怪物擊中倒地時(shí),是處于無(wú)敵狀態(tài)的,怪物的攻擊無(wú)法擊中你,在這種狀態(tài)下如果我們不推動(dòng)搖桿或按下任何鍵,獵人就會(huì)一直倒地,處于無(wú)敵狀態(tài),這種行為叫做【裝死】。
不過(guò)倒地大約3秒(記不清了)后獵人會(huì)自動(dòng)起身,所以就不要妄想一直裝死了。
節(jié)操
當(dāng)我們?cè)谀承┣闆r下?lián)舻构治锘虼虺鲇仓睍r(shí),怪物會(huì)掉落東西在地上,這些東西是可以撿起來(lái)的(印象中好像是叫【節(jié)操】,不過(guò)我個(gè)人習(xí)慣叫【亮晶晶】)。
撿起來(lái)的有可能是鱗片,有可能是一些稀有素材(如秘棘,逆鱗等),不過(guò)大多數(shù)情況下都是龍淚或者牙獸淚。
另外古龍還會(huì)掉落龍秘寶,體感掉率不算低。
鎖怪
對(duì)怪物進(jìn)行頻繁攻擊,使其產(chǎn)生連續(xù)僵直無(wú)法行動(dòng),這種打法叫做【鎖怪】。
大多數(shù)怪物的弱點(diǎn)都在頭部,傷害吸收最高,所以通常情況下為了達(dá)成【鎖怪】我們會(huì)把火力集中在頭部,這種打法稱為【鎖頭】。
不過(guò)這種打法是一種高階打法,不僅要對(duì)怪物十分了解,還要學(xué)會(huì)計(jì)算傷害,屬于dalao操作。
算刀
這個(gè)概念與【鎖怪】相關(guān)聯(lián),根據(jù)武器面板,裝備技能,怪物部位肉質(zhì),斬味以及招式動(dòng)作值等用公式計(jì)算出你的輸出,并一次來(lái)預(yù)測(cè)怪物會(huì)在何時(shí)出硬直。
同樣是一種高階操作,不過(guò)也并不是必須掌握。
定番
聯(lián)機(jī)打法,一個(gè)人負(fù)責(zé)控制怪物(如拉仇恨,放陷阱,扔閃光彈音爆彈等),另外三個(gè)人負(fù)責(zé)高火力集中輸出(通常用重弩),以此來(lái)達(dá)到高效率的狩獵,主要用來(lái)刷素材或者娛樂(lè)。
不過(guò)孤獨(dú)的我沒(méi)有一起打獵的朋友,所以從來(lái)沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)這種打法。
貓飯
往代作品中獵人出發(fā)前可以在npc處吃飯來(lái)增加體力耐力上限,并隨機(jī)獲得一些被動(dòng)技能,因?yàn)槭秦垙N師做的飯,所以稱為【貓飯】(p3是靠泡溫泉和喝飲料)。
雖然這代負(fù)責(zé)做飯的npc是看板娘而非貓廚師,不過(guò)相信包括我在內(nèi)很多老玩家還是不會(huì)改口吧。
分針
怪物獵人的任務(wù)通常是有時(shí)間限制的(一般是50分鐘)。
計(jì)時(shí)器面板上是每五分鐘一個(gè)刻度,往代作品是每過(guò)五分鐘直接跳一個(gè)刻度(不過(guò)mhw似乎改成漸進(jìn)了)。
在五分鐘內(nèi)完成任務(wù),計(jì)時(shí)器面板的指針還沒(méi)有跳,這種情況稱為【零針】,一次類推,5-10分鐘完成稱為【五針】,10-15分鐘稱為【十針】等等。
通常來(lái)講任務(wù)完成得越快證明技術(shù)越好,所以達(dá)到【零針】是很多獵人的目標(biāo)。
怪物綽號(hào)
(雖然可能大多數(shù)不會(huì)在mhw中出場(chǎng))
羊庫(kù)庫(kù)-大怪鳥(niǎo)
黑雞-黑狼鳥(niǎo)
跳跳-各類小型鳥(niǎo)龍,如藍(lán)/紅/白速龍,狗龍等
豬神-大野豬王
角爺-角龍
轟哥-轟龍
迅妹-迅龍
絲瓜-恐暴龍
雷娘-雷狼龍
電XX-白電龍
衛(wèi)生巾-毒怪龍
羊駝-煌黑龍
嵐妹-嵐龍
泥鰍-泥魚(yú)龍
烤魚(yú)-熔巖龍
碎爺-碎龍
黑絲-黑蝕龍
白絲-天迴龍
奧利奧-混沌黑蝕龍
千刃雞-千刃龍
斬狗-斬龍
波波王-巨獸
電蚊拍-電龍
泡芙-泡狐龍