游戲中不同地點(diǎn)建立家園可能會(huì)帶來(lái)不同的發(fā)展優(yōu)劣勢(shì),很多玩家不清楚不同地形對(duì)家園建設(shè)的影響,今天小編為大家?guī)?lái)“虛”分享的環(huán)世界山地地形基地的優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)析,希望能夠幫助各位玩家。
環(huán)世界山地地形基地優(yōu)缺點(diǎn)分析
對(duì)于大基地來(lái)說(shuō),盡管有光源降低蟲巢生成機(jī)率,但由于基地面積廣博,蟲巢生成在基地中的可能性也大大增加,僅挖掘黑暗空洞是無(wú)法完全轉(zhuǎn)移蟲巢生成機(jī)率的
在山巖頂?shù)紫滤ㄔO(shè)的基地,皆有蟲族侵襲事件發(fā)生的可能性。。因此此次實(shí)驗(yàn)為使全域處于-17度的環(huán)境下,將蟲巢生成機(jī)率降低至零。
溫帶森林的山地地形中,241*41方格大小的基地,以兩層墻壁隔溫,使用45臺(tái)冷氣,溫度指定-20度,基地內(nèi)部離冷氣較遠(yuǎn)側(cè)為-17度,熱氣排放區(qū)始終不超過(guò)46度。不與室外溫接通的原因是怕夏季熱浪來(lái)襲出現(xiàn)極端高溫,使冷氣失去作用。
大量冷氣所產(chǎn)生的熱量排放于山地中,由于山巖頂?shù)匦螘?huì)自然降溫,并不會(huì)形成冷氣外區(qū)域溫度過(guò)高而使冷氣失去作用的情況。
結(jié)果顯示此方法是可行的,藍(lán)色區(qū)塊為蟲巢生成機(jī)率。
雖然實(shí)驗(yàn)?zāi)康倪_(dá)成,但副作用也相當(dāng)明顯。
1.生產(chǎn)類工作臺(tái)處于不適合的溫度,效率大幅降低。
2.架設(shè)冷氣的資源甚距。
3.45臺(tái)冷氣耗電9000W。
4.居民有"睡在寒冷的地方"的想法,心情-4。
若是為了減少敵人可進(jìn)攻的方向,把山地地形當(dāng)作自然屏障,基地蓋在平原上就能有不錯(cuò)的效果了,或許純粹的山地基地在B18的版本中是不值得的。
睡在寒冷地區(qū)的負(fù)面效果
以上就是小編給大家?guī)?lái)的環(huán)世界山地地形基地的優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)析,希望能夠幫助各位玩家更好的建設(shè)自己的家園。