在《雙點醫(yī)院》游戲中,有一個“傳染病關(guān)卡”,這一關(guān)是比較難的,如果處理不合理的話,診室門口會有越來越多的病人,下面UCBUG小編給大家分享攻略。
雙點醫(yī)院傳染病關(guān)卡攻略
可以改疫苗數(shù)不減和出地圖 自動調(diào)用,我估計直接調(diào)用Complete就能直接過關(guān),不過那樣玩就沒意思了。
說說目前疫苗不減和出地圖自動治愈 的修改方法。
感染疫苗不減,病人離開地圖自動治愈。
TH20:ChallengeEpidemic:VaccinateCharacter 函數(shù)去掉這句,不減疫苗
this._numberOfVaccines--;下面的函數(shù)
TH20:ChallengeEpidemic:OnCharacterLeftHospital 函數(shù)
改為
if (this.IsInfected(character))
{this.VaccinateCharacter(character);}
可以變成感染人物離開地圖自動治愈
選擇傳染?。?/span>
駭人詛咒 ,找到一個被傳染的員工,走路是木乃伊動作 的就是,放到員工休息室或病房傳染其他,慢慢等超過10個就可以了。
如果長時間 被感染人數(shù)都不變化,說明被感染的是你的員工,如果員工少可以用所有人都來一針的方法解決,人多又找不到最好放棄,下次再來。
駭人詛咒,比慢跑好找。
注意,如果傳染數(shù)超過疫苗數(shù)會被判定失敗。