《死亡擱淺(Death Stranding)》是由Kojima Production制作發(fā)行的一款開放世界互動游戲,是小島秀夫工作室的最新作。游戲為我們描繪了一個宏大的世界,在人類文明崩塌的未來,你是一名快遞員,試圖重新連接人類之間的聯(lián)系,重建人類文明。
作為小島秀夫脫離科樂美成立獨立工作室后的第一款作品,本作受到了非常多的關注和期待。游戲中,世界經歷了一系列莫名其妙的爆炸事件之后,開始有各種現(xiàn)代科學無法解釋的事件發(fā)生,這些事件稱為“死亡擱淺”,而整個人類文明也因為這些神秘事件而風雨飄搖。
小島秀夫的劇情水平有目共睹,合金裝備的劇情就曾讓玩家大呼過癮,今次的《死亡擱淺》有弩哥的強力加盟,再加上未來末日世界的設定,相信一定會給玩家?guī)硎愕拇敫泻屯昝赖挠螒蝮w驗。
你要穿越災難后的美國本土,將破碎的城市和文明連接起來。
游戲背景
起初,人類只能從感應器中通過聲納信號檢測到來自亞空間的物質,隨著技術的深入,科學家繼續(xù)拓展通過制造“微核爆炸”扭曲空間,從而打開了通往地球平行空間異世界的通道,他們驚訝的發(fā)現(xiàn)原來這個與人類世界平行的異空間,里面的生態(tài)環(huán)境與現(xiàn)實中的地球差不多。
那里似乎存在著某種高級神秘生物,因為認為自己的生存空間遭到了來自人類的威脅,它們對人類世界發(fā)起名為“虛爆”的入侵,用人類無法認知的科技手段在世界上的許多區(qū)域制造了“空間爆炸”,受波及的城市瞬間淪為廢墟。
各國軍隊在它們詭異的戰(zhàn)術面前也不堪一擊,四散而逃的部分人類被它們用觸手一般的“繩索”禁錮著,變成傀儡BT,科學界稱之為“死亡擱淺( Death Stranding )”狀態(tài)。
它們成為了異空間生物在人類界的搜索器,可以靠人類體熱和呼吸來感知人類的行動,由于人類肉眼無法直接察覺它們,于是被它們發(fā)現(xiàn)后都被拉進了次元空間內進行同化,這其中不乏一些被異空間生物深入控制的人類精英,它們利用嬰兒感知系統(tǒng)來反向搜尋人類的蹤跡,成為了異空間生物摧毀人類世界的得力助手。
劇情故事
未來世界遭受某種破壞,因為平行世界入侵,眾多人類成為傀儡BT(Beached Things),這些跟鬼魂一樣的存在,無法完全死去,正常人肉眼也看不見,他們被稱為死亡擱淺。
超級大國美國因此分崩離析,人們筑起高墻,美國城市聯(lián)邦出現(xiàn)。
人類勢力在全球成立了一支特殊的小隊,前海軍陸戰(zhàn)隊員山姆也是這支隊伍的雇員之一。
為了盡量避開那些異空間生物,搜尋小隊的隊長都佩戴了可穿戴式“嬰兒感知容器”,當隊員將容器連接到身上的設備時,會激活背后攜帶的“亞空間物體探照器”,通過自動追蹤來定位那些異世界生物的行動位置。
山姆也就是弩哥作為尸體處理6隊的一員,任務是團結人類世界,拯救異空間的人。
在多次被“死亡擱淺( Death Stranding )”之后,山姆意識到這兩種并存空間在地球上存在著某種關聯(lián),那么到底哪個才是地球真正的現(xiàn)實空間呢?
隨著搜尋調查的深入,真相逐漸明晰。
游戲內容
核心玩法
游戲的核心玩法其實很簡單,就是不斷幫人送快遞。在游戲中我們需要不斷規(guī)劃行走路線,保持身體平衡在各種末日地形下奔跑。你在送快遞的過程中還會遇到各種各樣的困難,讓送快遞的過程變得富有挑戰(zhàn)性還有故事性。
時間雨會讓接觸到的物體時間流失速度大幅加快。為防止貨箱因持續(xù)淋雨而快速生銹老化,你需要盡快找到地方避雨,或者想辦法脫離降雨區(qū)域。
隨著時間雨到來的還有未知生物BT,這時候游戲就變成了類似生化危機那樣的恐怖游戲了,你需要摸清BT的行為規(guī)則,避免成為BT的獵物。
隨著劇情的推進,你能獲得足夠的資金去修建據點和據點之間的道路,這會大大加速你的送貨流程,此時游戲又變成了模擬經營類型了。
人物屬性
9項屬性:移動速度、平衡、崎嶇地面抗性、同步水平、電池容量、疲勞耐力值、負重能力、跌落摔暈抗性、肺活量。而“恢復平衡”還有一個單獨的分區(qū),不過其具體運作方式尚不清晰。
特殊設定
主角被稱之為BT的傀儡抓住,通過泥潭前往了另一個世界,那里發(fā)生的一切跟人類現(xiàn)實空間不大一致,雖不會導致主角死亡,但主角或需要克服障礙達成某些條件才能重返現(xiàn)實,在這個過程中有戰(zhàn)斗,搜尋,拯救,甚至時空穿越等元素。
游戲機制
空缺機制:被怪物或類人惡魔吃掉后,地圖上會出現(xiàn)一個深坑,那里的建筑也會消失,不過深坑會逐漸消失,其他玩家也會再次在那里修建建筑。
game over機制:死亡擱淺其實沒有“game over”,主角Sam死后也不會回到死前的某個狀態(tài)繼續(xù)游戲,而是Sam的靈魂會被拽入異世界,Sam需要找到自己的身體才能返回人間。
健康系統(tǒng)
疲勞系統(tǒng):在運送貨物的時候Sam背負著巨大的重擔,不被壓垮簡直是奇跡。因此Sam在劇烈運動后也會精疲力盡,需要休息,玩家可以選擇按摩肩膀、伸展四肢、原地小憩等方法緩解疲勞。
排泄系統(tǒng):如果山姆很長時間不進行排泄也不會對山姆的健康造成影響,但如果山姆一直處于疲勞狀態(tài)或受很多傷時有可能會在小便時排出血尿,這是非常稀有的物品,可以在對抗BT時成為強力武器。
據點系統(tǒng)
游戲的目的就是聯(lián)系起各地的據點,這些據點又分為不同的層級。規(guī)模最大的據點是一系列以“結”為名的城市,像一開始出發(fā)的主結市,后面還有港結市、湖結市、南結市等。
通常從遠方就可以看到這些規(guī)模龐大的城市。其次是城市之間的配送中心,雖然功能跟城市差不多,但只包含主建物。其下則是一些特定的設施或個人庇護所,其中有些與主線任務無關,可以自由決定是否要前往。
載具系統(tǒng)
隨著游戲進行,山姆可以取得載具來搭乘。載具不但可以加快行動的速度,還可以承載更多的貨物。
最初取得也是最基本的載具是跟玩家熟悉的摩托車性質相同的倒三輪車。倒三輪車的速度比徒步快很多,而且具備相當的越野能力。
后面還會加入載貨量更大的卡車,但因為卡車的越野能力較差,并不適合進入尚未建設整頓過的荒野地帶。
建筑系統(tǒng)
在孤立無援的野外,玩家可以透過一連串的建設來取得各式的支援,讓送貨的旅途更為順暢。
玩家可以在開若爾網路覆蓋的范圍內建設各種建筑物。不過受限于網路頻寬,因此能建設的建筑物數量有限,達到上限的話就得拆掉舊建筑物才能蓋新的。
除此之外,游戲中還可以建設連接各據點的高速道路,不過這部分就不是讓玩家自行規(guī)劃,而是在地圖的定點預先設有造路機,玩家只要把足夠的材料送進造路機,就能列印出一段路來。
裝備系統(tǒng)
初始裝備
主角Sam將有不同的工作服可選,視頻中已經出現(xiàn)了藍色、橙色和紅色三件套裝,它們可能有不同的功能、用途。出任務前要攜帶多件不同道具,靴子、背包架、彈力繩等。
其他裝備
雖然Sam負重很高,但也能使用工具靈活移動,借助外骨骼可以快速奔跑、高跳,而獲得拖車、摩托車等也可以大大提高移動能力。玩家可以獲得一件懸浮小載具,該載具像一個飄在空中的小推車,可以分擔Sam的重擔,而且也可以很容易地帶在身后。不僅如此,該載具也可以像懸浮滑板一樣載著玩家快速滑行,不過只能從高處滑向低處。
制造裝備
玩家3D打印四種不同物品:裝備(如梯子、登山巖釘)、服裝(如靴子、背包)、武器(如手雷)、載具。
安裝說明
1. 用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2. 確認STEAM已經退出
3. 復制所有文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
4. 開始游戲