《女巫劍(Witch Sword)》是一款中世紀(jì)砍殺探索類(lèi)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。在游戲中玩家將扮演劍客格瑞芬,在中世紀(jì)為背景的幻想世界中進(jìn)行一場(chǎng)寶物爭(zhēng)奪戰(zhàn)。在帝國(guó)邊境地區(qū)旅行,并被卷入一場(chǎng)關(guān)于一件傳奇寶物的陰謀和爭(zhēng)奪中。
游戲背景
設(shè)定在一個(gè)類(lèi)似中世紀(jì)的幻想世界中。曾經(jīng)這里有強(qiáng)大的帝國(guó),如今只剩下無(wú)盡的黑暗,四分五裂的疆土、有名無(wú)實(shí)的皇帝、各自為政的領(lǐng)主、伺機(jī)入侵的外敵,以及強(qiáng)盜、巫術(shù)、怪物......到處是鮮血、陰謀和墮落。
游戲特點(diǎn)
富有挑戰(zhàn)的即時(shí)戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗以冷兵器格斗為主,輕度魔法。玩家可以使出普通攻擊、連擊、格擋、反擊和發(fā)射魔法飛彈,還可以靈活的閃躲,以及施放魔法護(hù)盾,而有些敵人也會(huì)做這些。敵人有強(qiáng)盜、邪惡施法者、僵尸、怪物、骷髏和吸血鬼等,不同的敵人有不同的攻擊方式。
玩家需要手眼協(xié)調(diào),及時(shí)反應(yīng),適時(shí)進(jìn)行攻擊和閃躲。大部分戰(zhàn)斗動(dòng)作都是使用真人動(dòng)作捕捉技術(shù)制作的,所以看起來(lái)十分自然、流暢和真實(shí)。
生存、收集、制作,以及隨機(jī)遭遇
戰(zhàn)斗中每次受傷都會(huì)降低生命值和精力值,并有可能觸發(fā)流血、虛弱和封魔等效果。除了戰(zhàn)斗之外,主角還要面臨生存的挑戰(zhàn)。旅途中要注意收集食材、藥材、金幣和怪物材料,以便制作食物、生命藥劑、暫時(shí)強(qiáng)化戰(zhàn)斗能力的藥劑,或用金幣購(gòu)買(mǎi)物資,用怪物材料在墓地召喚僵尸武士隨從...
游戲中還有罪惡值的設(shè)計(jì),搶劫商人或民宅會(huì)提高罪惡值,為村民做好事清除威脅會(huì)減少罪惡值,而旅途中可能遇到的帝國(guó)巡邏隊(duì)會(huì)根據(jù)當(dāng)前罪惡值懲罰主角。在野外,每次扎營(yíng)有可能會(huì)遇到隨機(jī)事件,造成精力下降、物資減少、傷口惡化等。游戲中很多敵人和建筑物是隨機(jī)遭遇的,每次玩體驗(yàn)是不一樣的。
劇情
這個(gè)游戲最好的部分就是劇情。主要的劇情是各方勢(shì)力圍繞一件傳奇寶物展開(kāi)的爭(zhēng)奪。登場(chǎng)人物有兇狠的強(qiáng)盜、殘酷的帝國(guó)騎士、墮落的領(lǐng)主、遠(yuǎn)道而來(lái)的海上商隊(duì)、只認(rèn)金幣的傭兵、神秘的女巫等。
不同身份和性格的人物活靈活現(xiàn)。劇情跌宕起伏,玩家可能會(huì)感覺(jué)時(shí)而敵人就隱藏在身邊,時(shí)而又分不清好人和壞人,時(shí)而又被卷入陰謀和謊言之中,時(shí)而又被真摯的心感動(dòng)。主角是個(gè)好人,但他不是拯救世界的英雄,但他敢于做自己認(rèn)為對(duì)的事情,不為名利,不為正義,不為愛(ài)情,只為他一直在追尋的美麗。