《驅(qū)魔道人2 BROKEN SPELL》是由Jaming Soo制作發(fā)行的一款以中國(guó)傳統(tǒng)故事為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲中你是一名茅山道士,道法高強(qiáng)身手不凡,解決各種可怖的妖怪和西洋教主,勇救少女出魔窟,鏖斗南洋降頭師,最終抱得美人歸。
與前一章《驅(qū)魔道人》以捉鬼降妖為主要內(nèi)容相比,《驅(qū)魔道人2》更側(cè)重動(dòng)作打斗,每一次的冒險(xiǎn),都是一次赴湯蹈火,每一次的英雄救美,都得舍身忘死,而被你解救的美少女更是無(wú)以為報(bào),唯有以身相許。。。
游戲背景
北宋年間,北方遼國(guó)蕭太后為報(bào)殺夫之仇,拜道人呂客為軍師,揮師大舉進(jìn)犯宋國(guó)。呂客為擺七十二道天門(mén)陣,摧毀龍虎山鎮(zhèn)魔殿符咒,放走歷代天師鎖鎮(zhèn)的妖魔鬼怪,其中一部分鬼怪逃入民間,為禍四方。
在《驅(qū)魔道人》第一章中你是茅山道士阿初,與師父毛小方下山捉拿鬼怪,用智慧和法術(shù)與鬼怪妖人斗智斗勇,并找到失蹤的師妹翩翩,最終和呂客的弟子花散道人在其布設(shè)的邪壇上決一死戰(zhàn)。
游戲內(nèi)容
BOSS戰(zhàn)
游戲中的每個(gè)惡鬼BOSS,都是經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),其攻擊方式、技能和其相應(yīng)的破解打法都不相同,對(duì)付BOSS,你需要有勇有謀,無(wú)腦的站樁輸出打鐵是絕對(duì)無(wú)法取勝的,合理的站位、走位,精準(zhǔn)的把握法術(shù)打擊時(shí)機(jī),并巧妙的利用地形、四周物件進(jìn)行反擊方可擊殺BOSS。
可用招式
立劍殺鬼:道士在鬼宅密室中設(shè)一壇,壇上香爐置一通靈寶劍,有鬼靠近,則會(huì)被劍氣所殺。
法鈴:通常道士捉鬼需先招鬼而至,常言道“午夜鈴兒響,三更鬼入門(mén)”,道士手搖法鈴,可將靈界中的鬼邪引至陽(yáng)界。
飛劍殺鬼:道士的主要攻擊法術(shù),腳踏罡步,手掐訣,口念咒,背上所負(fù)寶劍飛鞘而出,劍光閃處,鬼已殺之。
掌心雷:道士在手掌中以血畫(huà)符,口念咒,向襲來(lái)的鬼怪發(fā)射一道雷電,鬼怪被轟擊后會(huì)短暫囚于原地,道人可選擇是將其擊殺還是脫身離去。
鎮(zhèn)尸符:道人對(duì)降伏的鬼怪施以厭鎮(zhèn)符咒,以防其復(fù)活。
鎮(zhèn)鬼符:在密室門(mén)窗上貼上符咒,普通小鬼靠近則死。
八卦鏡:亦稱(chēng)照妖鏡,在茅山術(shù)中為化煞鎮(zhèn)鬼之物。對(duì)正在施邪法的惡鬼,以八填鏡照射,可打斷其施法并沉默數(shù)秒。
起靈術(shù):為茅山禁術(shù)。道士從被擊殺的鬼怪尸骸上取其毛發(fā)附于傀儡,對(duì)其施符念咒,大喝一聲:“起!”,尸骸便翻然躍起跟隨道人而去,傀儡可助道人擊殺惡鬼或是引路之用。
游戲特點(diǎn)
經(jīng)典的僵尸鬼片劇情,讓你重溫經(jīng)典。
爽快華麗的戰(zhàn)斗系統(tǒng),用中國(guó)功夫和茅山道術(shù)與西洋黑魔法和南洋降頭術(shù)一決高下。
被你解救的美少女,會(huì)為你獻(xiàn)上迷人的舞蹈,讓你不虛此戰(zhàn)。